Kürzlich haben die Entwickler des Microkernel-Betriebssystem-Frameworks Genode uns mit der Veröffentlichung des Betriebssystems Sculpt 24.04 erfreut.
In dieser Ausgabe:
- neue Treiberverwaltungsoberfläche;
- (experimentelle) Unterstützung für Suspend/Resume;
- neue Audio-Schnittstelle;
- Unterstützung für 4K-Displays;
- Möglichkeit zur Remote-Debugging.
Kurz über das Projekt:
- Unterstützung mehrerer Mikrokernel;
- freier (GPL) Quellcode;
- Konfiguration von allem und jedem in XML;
- unglaublich umfangreiche und ständig aktualisierte Dokumentation, die in Buchform präsentiert wird: https://genode.org/documentation/index;
- Der Code ist hauptsächlich in C++ geschrieben;
- Treiber wurden aus GNU/Linux portiert.
Insgesamt zeigt diese Veröffentlichung, dass das Projekt schrittweise von einem merkwürdigen Spielzeug für Microkernel-Enthusiasten zu einem vollwertigen Betriebssystem für eine Vielzahl alltäglicher Aufgaben heranwächst.
Quelle: linux.org.ru
