Release des Betriebssystems Sculpt 24.04

KĂŒrzlich haben die Entwickler des Frameworks fĂŒr Mikrokernel-Betriebssysteme Genode uns mit der Veröffentlichung des allgemeinen Betriebssystems Sculpt 24.04 erfreut.

In dieser Ausgabe:

  • neue TreiberverwaltungsoberflĂ€che;
  • (experimentelle) UnterstĂŒtzung fĂŒr Suspend/Resume;
  • neue Audio-Schnittstelle;
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr 4K-Bildschirme;
  • Möglichkeit zur Remote-Debugging.

Kurz zum Projekt:

  • UnterstĂŒtzung mehrerer Mikrokernel;
  • freier (GPL) Quellcode;
  • Konfiguration von allem in XML;
  • unglaublich detaillierte und stĂ€ndig aktualisierte Dokumentation, die in Buchform vorliegt: https://genode.org/documentation/index;
  • der Code ist grĂ¶ĂŸtenteils in C++ geschrieben;
  • Treiber wurden aus GNU/Linux portiert.

Insgesamt zeigt diese Veröffentlichung, dass das Projekt sich schrittweise von einem seltsamen Spielzeug fĂŒr Mikrokernel-Enthusiasten in ein vollstĂ€ndiges allgemeines Betriebssystem verwandelt, das fĂŒr viele alltĂ€gliche Aufgaben geeignet ist.

Quelle: linux.org.ru

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