
Nach fast 3 Jahren nach der vorherigen Version ist die Engine OpenTESArena 0.15.0 veröffentlicht worden.
OpenTESArena ist eine OpenSource-Implementierung der Engine von The Elder Scrolls: Arena (dem ersten Spiel der Elder Scrolls-Serie). OpenTESArena ist nativ verfügbar für Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS und MacOS.
Neuigkeiten:
Ein neuer programmierter 3D-Renderer wurde eingeführt, der der 256-Farben-Palette des Originalspiels entspricht.
Die Erkennung der TES:Arena-Datenfiles wurde verbessert (unter Windows wird standardmäßig das Verzeichnis C: Steam install überprüft).
Unterstützung für Mac auf Apple Silicon wurde hinzugefügt.
Die Speicherung von Screenshots wurde verbessert.
Eine exklusive Option für den Vollbildmodus wurde hinzugefügt.
Eine Option zur Korrektur der Pixelhöhe wurde hinzugefügt.
Die Bewegung des Spielers wurde geringfügig angepasst, um dem Originalspiel zu entsprechen.
SDL wurde auf 2.0.10 aktualisiert, um gelegentliche Verzögerungen, verursacht durch SDL_PollEvent(), zu beheben.
Die Farbe des Nebels in Elden Grove und Mirkwood wurde korrigiert.
Für die Trilogie The Elder Scrolls wird neben OpenTESArena auch eine OpenSource-Implementierung der Engines der zweiten und dritten Teile entwickelt, nämlich Daggerfall Unity und OpenMW entsprechend.
Quelle: linux.org.ru
