Godot 4.3 mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland

Die Veröffentlichung der Spiel-Engine Godot 4.3 fand statt – ein Konstruktor zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen.

Die Hauptneuheit von Godot 4.3 ist die erste UnterstĂŒtzung von Wayland. Dies ermöglicht es Spielen, die mit Godot erstellt wurden, nativ auf Desktops mit Wayland zu laufen, ohne dass eine Schicht wie XWayland erforderlich ist. Die native UnterstĂŒtzung von Wayland in Godot wird derzeit mit dem Flaggen —display-driver wayland aktiviert.

Weitere Neuerungen:

  • Ein XR-Simulator (Mixed Reality) fĂŒr die Quest 3-Headsets wurde hinzugefĂŒgt.

  • Es wurde UnterstĂŒtzung fĂŒr Kameras von Quest 3-Headsets eingefĂŒhrt.

  • Es wird native UnterstĂŒtzung fĂŒr DirectX 12 dank des offenen DXIL-Shaders bereitgestellt..

  • Ein Parallax2D-Effekt wurde hinzugefĂŒgt.

  • Premultiplizierte Alpha – ein neuer Mischmodus fĂŒr 3D-Materialien wurde hinzugefĂŒgt. Dies ermöglicht die Erstellung schönerer Lichter und Feuerwerke, da dieselbe Partikel jetzt sowohl additive Misch-Eigenschaften (fĂŒr Flammen) als auch Misch-Eigenschaften (fĂŒr Rauch) haben kann.

  • Tiefenbasierter Nebel wurde hinzugefĂŒgt.

  • Eine Reihe anderer Neuerungen und Verbesserungen wurden durchgefĂŒhrt.

Quelle: linux.org.ru

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