Die Veröffentlichung des Kompositor-Servers Weston 14.0

Nach neunmonatiger Entwicklung wurde die stabile Version des Kompositionsservers Weston 14.0 veröffentlicht, der Technologien entwickelt, die eine vollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung des Wayland-Protokolls in Enlightenment, GNOME, KDE und anderen Desktop-Umgebungen ermöglichen. Die Entwicklung von Weston zielt darauf ab, eine qualitativ hochwertige Codebasis und Arbeitsbeispiele fĂŒr die Verwendung von Wayland in Desktop-Umgebungen sowie in eingebetteten Lösungen, wie Plattformen fĂŒr Infotainmentsysteme in Autos, Smartphones, Fernseher und andere VerbrauchergerĂ€te, bereitzustellen. Der Projektcode wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht.

Änderungen im neuen Branch von Weston:

  • Im Backend fĂŒr die Ausgabe ĂŒber DRM (Direct Rendering Manager) wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die hardwareseitige Überlagerung von Grafikelementen hinzugefĂŒgt. Es wurde ein Modus fĂŒr einen atomaren asynchronen Wechsel zwischen zwei Puffern im Videospeicher eingefĂŒhrt.
  • Der Konfigurationsdatei wurde die Einstellung 'mirror-of' hinzugefĂŒgt, um die Spiegelung der Ausgabe zu organisieren.
  • Im Backend fĂŒr die Ausgabe ĂŒber den Multimedia-Server Pipewire wurde die UnterstĂŒtzung der DmaBuf-Technologie hinzugefĂŒgt.
  • Im Client simple-egl wurde die Nutzung von transparenten OberflĂ€chen mit einer 16-Bit-Farbdarstellung erlaubt. Eine Option zur Verwendung der EGL-Erweiterung EGL_EXT_present_opaque wurde hinzugefĂŒgt. Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Kompression von OberflĂ€chen wurde realisiert.
  • Im Backend fĂŒr die Ausgabe ĂŒber das RDP-Protokoll wurde die UnterstĂŒtzung von FreeRDP 3.x hinzugefĂŒgt.
  • Im Backend fĂŒr die Ausgabe ĂŒber VNC wurde die Möglichkeit hinzugefĂŒgt, TLS zu deaktivieren und ein Passwort fĂŒr die Authentifizierung im Nicht-TLS-Modus zu verwenden.
  • In libweston wurde die UnterstĂŒtzung der Wayland-Protokollerweiterung fĂŒr das Farbmanagement hinzugefĂŒgt. Die Möglichkeit zur EinschrĂ€nkung des Bewegungsbereichs des Zeigers auf VollbildoberflĂ€chen wurde realisiert.
  • Im OpenGL-Zeichnungsmodul (gl-renderer) wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr das Erfassen der OpenGL ES 3- und OpenGL ES 2-Ausgabe im asynchronen Modus sowie die Möglichkeit zur FarbĂ€nderung von Objekten durch Shader hinzugefĂŒgt.

Quelle: opennet.ru

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