Die Firma Valve hat Proton 9.0-4 veröffentlicht, ein Paket zur Ausführung von Windows-Spielen unter Linux.

Valve hat eine neue Version des Proton-Projekts 9.0-4 veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von für Windows entwickelten und im Steam-Katalog präsentierten Spielen unter Linux zu gewährleisten. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz verbreitet.

Proton ermöglicht das direkte Ausführen von Spieleanwendungen, die nur für Windows bereitgestellt werden, im Steam-Client für Linux. Das Paket enthält die Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d-proton), die über die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte Unterstützung für Gaming-Controller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in den Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu nutzen. Zur Steigerung der Leistung von многопоточными Spielen werden die Mechanismen „esync“ (Eventfd Synchronization) und „futex/fsync“ unterstützt.

Zu den Änderungen in der neuen Version von Proton gehören:

  • Die DXVK-Schicht, die Aufrufe in die Vulkan-API umwandelt, wurde auf die Version 2.5 aktualisiert.
  • VKD3D-Proton, ein Fork von vkd3d, der von Valve erstellt wurde, um die Unterstützung von Direct3D 12 in Proton zu verbessern, wurde auf Version 2.13-241 aktualisiert. vkd3d-shader wurde aus vkd3d 1.14 importiert.
  • Das Paket Dxvk-nvapi mit der Implementierung der NVAPI-Bibliothek über DXVK wurde auf die Version 0.7.1-94 aktualisiert.
  • Die Wine Mono-Engine mit der Implementierung der .NET-Plattform wurde auf die Version 9.3.1 aktualisiert.
  • Unterstützung für folgende Spiele hinzugefügt:
    • APB Reloaded
    • Conqueror’s Blade
    • Cube Hero Odyssey
    • Disgaea 4 Complete+
    • Hard Chip Demo
    • ScarQuest
    • Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 (nur für AMD-Grafikkarten)
    • Test Drive Unlimited Solar Crown
    • Total War: SHOGUN 2
    • Warhammer 40k: Space Marine 2 (Steam-Overlay muss deaktiviert sein)
    • Willkommen in Dustown
  • Probleme in folgenden Spielen behoben:
    • Age of Empires II: Definitive Edition
    • Age of Mythology: Retold
    • Astral Ascent
    • Blood Strike
    • Chromacell
    • Clash for Crust
    • Crazy Taxi
    • Dark and Darker
    • Devil May Cry 3
    • Diablo IV
    • Dog Brew
    • DOOM Eternal
    • Dragon Age: The Veilguard
    • Final Fantasy XVI
    • For Honor
    • Hard Reset Redux
    • Hell Let Loose
    • I Expect You To Die
    • March of Empires
    • Mary Skelter 2
    • Mashiroiro Symphony HD -Sana Edition-
    • Max: Der Fluch der Brüderschaft
    • Pharaoh Rebirth+
    • Red Dead Redemption 2
    • Rivals of Aether II
    • Shadow Warrior
    • Showdown 1896
    • Skull and Bones
    • SpellForce 3: Versus Edition.
    • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
    • Die Finals
    • Yakuza 3 Remastered
    • Yakuza 4 Remastered
    • Yakuza 6
  • Regression issues, identified in the Proton 9 branch, affecting games have been resolved:
    • B-17 Flying Fortress — The Mighty 8th: Redux
    • Fablecraft
    • I Expect You To Die
    • Hotshot Racing
    • Marlow Briggs
    • Mask of Death
    • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Die Benutzeroberfläche für die Xalia-Gamepads wurde auf Version 0.4.4 aktualisiert. Mit Xalia ist es jetzt möglich, Spielecontroller zur Steuerung von Spiele-Launchern zu verwenden:
    • Fallout: New Vegas
    • MultiVersus
    • Oddworld: Stranger’s Wrath HD
    • Trackmania United Forever
    • Trackmania Nations Forever
    • WARRIORS ALL-STARS
  • Die Priorisierung für neue Threads wird jetzt korrekt gesetzt.
  • Eine Warnmeldung wird im Log ausgegeben, wenn Sie auf Systemen mit einem niedrigen Wert für den sysctl-Parameter vm.max_map_count starten, der die maximal verfügbare Anzahl von Memory-Mapping-Bereichen für den Prozess bestimmt (empfohlene Erhöhung von 65530 auf 1048576). Bei unzureichenden Werten von vm.max_map_count können Probleme beim Starten und bei der Leistung von speicherintensiven Spielen auftreten.
  • Die Auswahl des Bildschirms beim Start auf Systemen mit mehreren Monitoren, die an verschiedene GPUs angeschlossen sind, wurde korrekt umgesetzt.
  • Unterstützung für die NVIDIA Optical Flow API und die DLSS 3 Frame Generation-Technologie wurde hinzugefügt.

Quelle: opennet.ru

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