Die Veröffentlichung von CrossOver 25.0 für Linux und macOS

Nach einem Jahr der Entwicklung hat CodeWeavers die Version 25.0 des Crossover-Pakets veröffentlicht, das auf dem Wine-Code basiert und für die Ausführung von Programmen und Spielen entwickelt wurde, die für die Windows-Plattform geschrieben sind. CodeWeavers gehört zu den Hauptakteuren des Wine-Projekts, finanziert dessen Entwicklung und fließt alle Innovationen zurück in das Projekt, die für ihre kommerziellen Produkte umgesetzt wurden. Die Quelltexte der offenen Komponenten von CrossOver 25.0 können auf dieser Seite heruntergeladen werden.

In der neuen Version:

  • Die Codebasis wurde auf Wine 10.0 aktualisiert (in der vorherigen Version wurde Wine 9.0 verwendet).
  • Die Wine Mono-Engine mit der Implementierung der .NET-Plattform wurde auf Version 9.4.0 aktualisiert.
  • Das Vkd3d-Paket mit der Implementierung von Direct3D 12 wurde auf Version 1.14 aktualisiert.
  • Das MoltenVK-Paket mit der Implementierung der Vulkan-API über das Metal-Framework wurde auf Version 1.2.10 aktualisiert. Das Paket DXMT mit der Implementierung von Direct3D 11 über die Metal-API ist enthalten. Das Paket D3DMetal, mit der Implementierung von Direct3D 12 über die Metal-API, wurde auf Version 2.1 aktualisiert.
  • In der Version für macOS wurde eine neue Datenbank eingeführt, die eine automatische Anwendung von spielspezifischen Einstellungen ermöglicht. Die Unterstützung für die Dienste GOG Galaxy und Epic Games Store wurde hinzugefügt. Die Unterstützung für die Spiele Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 und Far Cry 6 wurde verbessert.
  • Auf Macs mit Apple Silicon Prozessoren wurde die Unterstützung für die Spiele Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 – Die Komplettausgabe, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 und The Last of Us Part 1 hinzugefügt.

Quelle: opennet.ru

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