Die Veröffentlichung von DXVK-Sarek 1.11.0 wurde bekannt gegeben, das eine Abspaltung des DXVK-Layers darstellt und auf Systeme mit GPUs oder Treibern abzielt, die die UnterstĂŒtzung Ă€lterer Versionen der Grafik-API Vulkan â 1.1 oder 1.2 â einschrĂ€nken. In dem Hauptprojekt DXVK ist die UnterstĂŒtzung fĂŒr Vulkan 1.3 mit der Veröffentlichung von DXVK 2.0 obligatorisch geworden.
DXVK-Sarek verwendet weiterhin die Codebasis des DXVK 1.10.x Branchs (dem letzten Branch der DXVK 1.x Serie), in den Ănderungen aus den neuen Veröffentlichungen von DXVK ĂŒbernommen werden, die sich auf die SpielunterstĂŒtzung und Bugfixes beziehen. Parallel dazu wird das Projekt von einer Abspaltung namens Proton-Sarek begleitet, die eine Variante des Pakets zur AusfĂŒhrung von Windows-Spielen Proton (basierend auf GE-Proton 10 und Proton 10-beta) fĂŒr GerĂ€te und Systeme ohne UnterstĂŒtzung fĂŒr Vulkan 1.3 entwickelt.
DarĂŒber hinaus hat der Autor von DXVK-Sarek vor kurzem die Veröffentlichung der Anwendung volt-gui 1.0 bekannt gegeben, die eine grafische BenutzeroberflĂ€che zur Anpassung der Einstellungen fĂŒr Grafiktreiber, Mesa und den Linux-Kernel bietet, um die Leistung von Spielen in Linux zu optimieren. Beispielsweise werden Optionen zur Auswahl des Modus fĂŒr den Task-Scheduler, zur Steuerung der Verwendung von VSync, zum Caching von Shadern, zur Aktivierung verschiedener Optimierungen und zur Ănderung der angezeigten Informationen ĂŒber die Versionen von OpenGL und Vulkan bereitgestellt.

ZusĂ€tzlich kann die Annahme eines groĂen Kontingents an Bugfixes fĂŒr Ă€ltere GPUs AMD Radeon HD 2000/3000/4000, die den GPUs der HD 5000 Familie vorhergehen, in der Codebasis von Mesa erwĂ€hnt werden, aus der die Version 25.2 herausgearbeitet wird. Eine der Korrekturen hat es ermöglicht, dass etwa 120 Tests aus dem Piglit-Paket, das darauf abzielt, Regressionen in der UnterstĂŒtzung von OpenGL zu erkennen, bestehen.
Quelle: opennet.ru
