Die Version OBS Studio 32.0 wurde veröffentlicht, eine Software für das Streaming, die Videokomposition und die Videoaufnahme. Der Code ist in C/C++ geschrieben und steht unter der GPLv2-Lizenz. Die Builds sind für Linux (flatpak), Windows und macOS verfügbar.
Das Ziel der Entwicklung von OBS Studio war die Schaffung einer plattformunabhängigen Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic), die OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Merkmal ist die modulare Architektur, die eine Trennung der Benutzeroberfläche und des Kerns des Programms ermöglicht. Es wird die Rekodierung von Quellströmen unterstützt, sowie die Videoaufnahme während Spiele und Streaming auf PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion und andere Dienste. Um eine hohe Leistung zu gewährleisten, kann Hardwarebeschleunigung eingesetzt werden (z. B. NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox und VAAPI).
Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.
Wichtige Änderungen:
- Ein Plugin-Manager wurde hinzugefügt.
- Eine separierbare Funktion zum Senden von Protokolldateien zur Diagnose von Abstürzen auf den Plattformen Windows und macOS wurde implementiert.
- In die Soundeffekte, die auf NVIDIA RTX GPUs laufen, wurde Unterstützung für die Sprachausgabetechnologie VAD (Voice Activity Detection) hinzugefügt, um die Effizienz der Geräuschunterdrückung bei Sprachübertragungen zu verbessern.
- Im Hintergrundentfernungseffekt, der für NVIDIA RTX GPUs verfügbar ist, wurde eine Option zum Entfernen von Stühlen aus dem Bild hinzugefügt.
- Für Macs mit Apple Silicon ARM-Chips steht ein experimenteller Renderer auf Basis der Grafik-API Metal zur Verfügung.
- Unterstützung für das Hybrid MOV-Format wurde hinzugefügt. Die Unterstützung für die Formate Hybrid MP4 und Hybrid MOV, die standardmäßig als Multimedia-Container verwendet werden, wurde als stabil erklärt.
- Die Unterstützung für das ProRes-Format (für macOS) wurde hinzugefügt und die Unterstützung für HEVC/H.264 mit PCM-Audio auf allen Plattformen erweitert.
- Die Installation von Plugins, die auf neuere Versionen von OBS Studio ausgelegt sind, wurde deaktiviert, um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden.
- Die Unterstützung für die Verwendung eigener Widgets wurde hinzugefügt, die künftig zur Modernisierung der Benutzeroberfläche eingesetzt werden.
- Die standardmäßige Bitrate wurde von 2500 auf 6000 Kbps erhöht.
- Die Logik zur Duplikation von Audio wurde verbessert.
- Einstellungen für AMD-Encoder wurden geändert.
- Die Auswahl des Formats beim Video-Streaming über Multimedia wurde optimiert. der Server PipeWire.
Quelle: opennet.ru
