Veröffentlichung des kostenlosen Rennspiels SuperTuxKart 1.5

Nach fast drei Jahren Entwicklung wurde die Veröffentlichung von Supertuxkart 1.5 bekannt gegeben, einem kostenlosen Rennspiel mit einer Vielzahl von Strecken, Kursen und Möglichkeiten. Der Code des Spiels wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. BinĂ€rpakete sind fĂŒr Linux, Android, Windows und macOS verfĂŒgbar.

In der neuen Version:

  • Drei neue Aufgaben zur Suche von Artefakten auf den Strecken Schwarzer Wald (Black Forest), Paradiesinsel (Gran Paradisio Island) und Alte Mine (Old Mine) wurden hinzugefĂŒgt.
    Veröffentlichung des kostenlosen Rennspiels SuperTuxKart 1.5
  • FĂŒr das Mehrspielerspiel mit Rennen auf Fußballfeldern wurden drei neue Felder hinzugefĂŒgt: Oasis, Hole Drop und XR-4R3N4.
    Veröffentlichung des kostenlosen Rennspiels SuperTuxKart 1.5
  • Die BenutzeroberflĂ€che bietet jetzt die Möglichkeit, die FenstergrĂ¶ĂŸe des Spiels zu Ă€ndern. Die Einstellungen fĂŒr StandardgrĂ¶ĂŸen, den Vollbildmodus und Kameraeinstellungen wurden in einen neuen Tab "Display" verschoben. Um das Scrollen zu minimieren und mit verschiedenen BildschirmgrĂ¶ĂŸen zu arbeiten, wurden die BenutzeroberflĂ€chen fĂŒr die Auswahl von Strecken, Kursen und Spielmodi angepasst. Die UnterstĂŒtzung fĂŒr Bildschirme mit atypischen SeitenverhĂ€ltnissen wurde verbessert. Die Kontrastierung einiger UI-Elemente wurde erhöht und die Navigation ĂŒber die Tastatur verbessert. Sechs neue Themen fĂŒr die BenutzeroberflĂ€che wurden hinzugefĂŒgt. In das klassische Thema wurde eine neue Variante "Desert" und in das Cartoon-Thema fĂŒnf farbenfrohe Varianten eingefĂŒgt.
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  • Die Möglichkeit, Strecken und Kurse mit einem Herz zu markieren, wurde hinzugefĂŒgt. Markierte Elemente werden am Anfang der Listen angezeigt und sind auch ĂŒber den Tab "Favoriten" zugĂ€nglich.
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  • Die LautstĂ€rkesteuerung wurde verbessert. Die GerĂ€usche der Aktivierung von Artefakten sind jetzt fĂŒr alle Spieler hörbar, nicht nur fĂŒr den Besitzer.
  • Um die TexturqualitĂ€t zu erhöhen und UnschĂ€rfen zu vermeiden, wurde anisotropes Filtern x16 eingesetzt. DarĂŒber hinaus wurden mehrere neue Shader und eine verbesserte Logik zur Schattenanzeige und Detailauswahl implementiert. Ein Scheinwerferlichtereffekt wurde hinzugefĂŒgt. Super Sampling wurde zur Verbesserung der Detailgenauigkeit auf Bildschirmen mit hoher Auflösung implementiert.
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  • Ein Leistungsbewertungsmodus wurde hinzugefĂŒgt, der die Effizienz von Optimierungen und die Auswirkungen von Änderungen bewertet.
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  • Eine teilweise Übersetzung ins Georgische wurde hinzugefĂŒgt.

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Quelle: opennet.ru
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