Die Testphase für den ersten Kandidaten der Wine 11.0-Version, einer offenen Implementierung der WinAPI, hat begonnen. Der Code wurde in die Freeze-Phase vor dem Release überführt, der für die zweite Januarhälfte erwartet wird. Im Vergleich zur Version Wine 10.20 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 175 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen sind:
- Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.4.0 aktualisiert. Wine Mono ist ein Distribution des Mono-Frameworks, das in Wine anstelle der proprietären .NET Framework-Komponente verwendet wird.
- Die Lokalisierungsdaten wurden auf die Version Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository) aktualisiert.
- Die Unterstützung für den Betrieb auf 64-Bit-Systemen des TWAINDSM-Moduls für Scanner wurde implementiert.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Anwendungen wurden geschlossen: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen wurden geschlossen: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Darüber hinaus wurde die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 11.0-rc1 erstellt, die erweiterte Builds von Wine bereitstellt, die nicht vollständig getestete oder riskante Patches enthalten, die derzeit nicht zur Hauptversion von Wine akzeptiert werden. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 253 zusätzliche Patches. In der neuen Version von Wine Staging wurde die Codebasis mit Wine 11.0-rc1 synchronisiert und frische Änderungen aus vkd3d übertragen.
Quelle: opennet.ru
