Godot 4.6

Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6

Es fand Veröffentlichung Godot 4.6 – eine plattformübergreifende Spiel-Engine mit offenen Quellcode.
In Godot 4.6 wird standardmäßig der physikalische Code von Jolt verwendet, der in Version 4.4 noch eine experimentelle Option war.
Die neue Version bringt wesentliche Änderungen am Code für Screen Space Reflections (SSR), was die Qualität der Reflexionen erheblich verbessert.

Eine weitere grundlegende Neuerung ist die Einführung von LibGodot, einer Bibliothek, die es ermöglicht, die Engine in Ihre eigenen Anwendungen zu integrieren. Zudem wird nun nativ OpenXR 1.1 unterstützt, und in Windows wird Direct3D 12 als Standard-Rendering genutzt.

Im Godot 4.6-Editor gibt es ein neues "modernes" Design-Thema neben dem klassischen. Außerdem wurde die Dokumentation in Godot 4.6 verbessert, ebenso wie andere Optimierungen zur Unterstützung von Spieleentwicklern.

Скачать

Quelle: linux.org.ru

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster