ScummVM 2026.1.0

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Am 31. Januar, nach einem Jahr Entwicklungsarbeit, fand die Veröffentlichung von ScummVM statt – einer Sammlung neu gestalteter Spiele-Engines, ursprünglich entwickelt, um Spiele von LucasArts zu betreiben, die das SCUMM-System verwenden. Dank der durchdachten Architektur unterstützt ScummVM auch viele Nicht-SCUMM-Spiele von Firmen wie Revolution Software und Adventure Soft, für die eigene Schnittstellen zu Ressourcen entwickelt wurden.

Laut dem Entwickler ist dies die größte Veröffentlichung aller Zeiten in Bezug auf neue Funktionen und Engines. Es wurden 12 neue Engines und etwa 194 unterstützte Spiele hinzugefügt.

Unter den Spielen, die nun von ScummVM unterstützt werden, hebt der Entwickler hervor:

  • Dark Seed
  • God of Thunder
  • The Adventures of Willy Beamish
  • Heart of China
  • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
  • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
  • Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
  • Die Kleine Hexe
  • Brüder Piloten: Die Rückseite der Erde
  • Brüder Piloten 3D: Der Fall der Gartenläuse
  • Brüder Piloten 3D: Geheimnisse des Hundezüchterclubs
  • Besonderheiten der nationalen Fischerei
  • Mama, alles wird gut
  • Agentur „Katze und Hund“. Auf den Spuren unbekannter Tiere
  • Agentur „Katze und Hund“. Die Insel von Dr. Krissardi
  • Out of this World (Eine andere Welt)
  • Spiele auf der SLUDGE-Engine
  • Adibou 2: Natur & Wissenschaften
  • Spiele auf der WAGE-Engine
  • Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
  • Süßes oder Saures
  • Hodj ‘n’ Podj
  • Der letzte Express
  • und viele andere…

Es wurden auch Verbesserungen an vielen bereits bestehenden Engines vorgenommen, wie SCUMM, Private Eye, Stark und anderen.

Die vollständige Liste der unterstützten Spiele kann wie immer auf der Website eingesehen werden.

Neben der Unterstützung von Spielen gibt es bedeutende Verbesserungen beim Text-zu-Sprache-Synthesizer und Keymapper, zahlreiche Lokalisierungen wurden hinzugefügt und Bugs wurden behoben. Außerdem wird nun auch der Build mit SDL3 unterstützt, Shader zur Skalierung von 3D-Spielen, sowie erhebliche Verbesserungen bei den Ports für Android, iOS und Atari.

Quelle: linux.org.ru

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