Die achtundzwanzigste Version des Open-World-Spiels 0 A.D.

Nach einem Jahr Entwicklung wird der achtundzwanzigste Release des freien Spiels 0 A.D. prĂ€sentiert, das eine Echtzeitstrategie im Stil der "Age of Empires"-Reihe umsetzt. Dies ist die erste Version, die ohne den Alpha-Status ausgeliefert wird und als "0 A.D. Release 28" gekennzeichnet ist. Der Alpha-Status wurde zuvor vergeben, weil nicht alle ursprĂŒnglich geplanten Funktionen implementiert waren. Die vorhandene FunktionalitĂ€t ist mittlerweile jedoch ausgereift und stabil, sodass 0 A.D. in Bezug auf die QualitĂ€t schon lange aus dem Alpha-Zustand herausgewachsen ist.

Der Quellcode des Spiels wurde 2009 von Wildfire Games unter der GPL-Lizenz veröffentlicht. Zuvor wurde das Projekt neun Jahre lang als proprietĂ€res Produkt entwickelt. Die Spielversion ist fĂŒr Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora und Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS und Windows verfĂŒgbar. Die angebotene Version unterstĂŒtzt sowohl das Multiplayer- als auch das Einzelspiel mit Bots auf vordefinierten oder dynamisch generierten Karten. Das Spiel umfasst mehr als zehn Zivilisationen, die von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. existierten.

Nicht spielerelevante Komponenten, wie grafische und audio-Elemente, werden unter der Creative Commons BY-SA-Lizenz bereitgestellt, die Modifikationen und die Nutzung in kommerziellen Produkten erlaubt, vorausgesetzt, die Urheberschaft wird angegeben und abgeleitete Werke unter Ă€hnlichen Bedingungen verbreitet. Die Spiel-Engine 0 A.D. umfasst etwa 200.000 Codezeilen in C++, nutzt OpenGL fĂŒr die Darstellung von 3D-Grafik, OpenAL fĂŒr die Audiowiedergabe und ENet fĂŒr die Netzwerkorganisation. Unter anderen Open-Source-Projekten zur Entwicklung von Echtzeitstrategiespielen sind Glest, ORTS, Warzone 2100 und Spring zu erwĂ€hnen.

Wesentliche Änderungen:

  • Es wurde die Fraktion „Germanen“ hinzugefĂŒgt, die alte germanische StĂ€mme wie die Kimbern, Teutonen und Ambronen vereint. Das Gameplay erstreckt sich ĂŒber die Migrationsperiode der Kimbern aus JĂŒtland gegen Ende des 2. Jahrhunderts v. Chr. und ihren Konflikt mit der Römischen Republik.
    Die achtundzwanzigste Version des Open-World-Spiels 0 A.D.
  • Es wurden mĂ€nnliche und weibliche Modelle fĂŒr Zivilpersonen hinzugefĂŒgt, die zuvor als „Zivilfrauen“ bezeichnet wurden (alle MĂ€nner wurden als Soldaten dargestellt, wĂ€hrend die meisten Frauen als DienstmĂ€dchen dargestellt wurden). Da der Status eines BĂŒrgers in den abgedeckten Zivilisationen normalerweise nicht auf Frauen ausgeweitet wurde, bedeutet der Begriff „BĂŒrger“ nun BĂŒrger-Soldat (citizen-soldier), wĂ€hrend „Zivilperson“ (civilian) Personen bezeichnet, die die Armee außerhalb des Schlachtfelds unterstĂŒtzen.
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  • Anstelle des ladenden Pre-Renderings von Schriftbildern wurde eine dynamische Schriftartdarstellung mit dem Schriftarten-Engine Freetype implementiert, was den Speicherverbrauch reduziert, Probleme mit der separaten Lokalisierung fĂŒr ostasiatische Sprachen in Form von Mods behoben und die Textdarstellung bei der Skalierung der BenutzeroberflĂ€che sowie auf hochauflösenden Bildschirmen verbessert hat.
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  • In den Spieleinstellungen wurden neue Personalisierungsoptionen hinzugefĂŒgt, wie zum Beispiel die Begrenzung der Bevölkerung fĂŒr jedes Team und die Möglichkeit, einen Spieler vollstĂ€ndig in den Modi Skirmish und Scenario zu entfernen.
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  • Im Mehrspielermodus ist die TLS-ZertifikatsprĂŒfung standardmĂ€ĂŸig beim Verbindungsaufbau aktiviert.
  • Die JavaScript-Engine SpiderMonkey wurde auf Version 128 aktualisiert, in der die UnterstĂŒtzung fĂŒr Windows 7 und 8.1 eingestellt wurde. Das Spielen unter Windows ist jetzt nur mit Windows 10 oder 11 möglich. 64-Bit-Builds fĂŒr Windows wurden hinzugefĂŒgt. FĂŒr Linux stehen zusĂ€tzlich zu Snap und Flatpak AppImage-Builds zur VerfĂŒgung.

Quelle: opennet.ru

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