Veröffentlichung von Cage 0.3, einem Composite-Server auf Basis von Wayland zur Erstellung von Kiosken.

Der Composite-Server Cage 0.3 wurde veröffentlicht und nutzt Wayland, um die isolierte AusfĂŒhrung einzelner Anwendungen im Kioskmodus zu ermöglichen. Anwendungsgebiete fĂŒr Cage sind die Erstellung von Smart-Home-Systemen, DemonstrationsstĂ€nden, digitalen Beschilderungen und Selbstbedienungsterminals. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz bereitgestellt.

Die BenutzeroberflĂ€che in Cage ist auf eine Anwendung beschrĂ€nkt, sodass der Benutzer nicht ĂŒber diese Anwendung hinaus navigieren oder auf das Betriebssystem zugreifen kann. Der Bildschirm ist an ein AusgabegerĂ€t gebunden, und alle Hilfsdialoge werden zentriert auf dem Bildschirm ohne Möglichkeit zur Bewegung oder GrĂ¶ĂŸenanpassung angezeigt. Es wird unterstĂŒtzt, Daten ĂŒber die Zwischenablage zu importieren und zu exportieren. Anwendungen verbinden sich direkt mit der gestarteten grafischen Umgebung; zum Beispiel reicht es aus, um einen Kiosk mit dem Browser Epiphany zu erstellen, "cage /usr/bin/epiphany" auszufĂŒhren. Nach dem Schließen des Programms wird auch der Compositor beendet. der Server Das ebenfalls.

Zu den auffĂ€lligsten Änderungen in der neuen Version gehören:

  • Die Bibliothek wlroots wurde auf Version 0.20 aktualisiert, die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Definition der Farbdarstellung von Wayland-OberflĂ€chen, Farbmanagement und HDR-Nutzung ĂŒber die Protokolle color-representation-v1 und color-management-v1 mit einem Vulkan-Rendering-Backend implementiert. Außerdem wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Wayland-Protokolle cursor-shape-v1 zur Anpassung des Cursor-Erscheinungsbildes, ext-workspace-v1 zur Verwendung des Konzepts virtuellen ArbeitsflĂ€chen und xdg-toplevel-tag-v1 zur Identifizierung von Fenstern/OberflĂ€chen durch Tag-Bindung hinzugefĂŒgt.
  • Die UnterstĂŒtzung des wlr-foreign-toplevel-management-Protokolls wurde implementiert, das die Verwaltung von Fenstern aus externen Anwendungen ermöglicht.
  • Die UnterstĂŒtzung des drm-lease-Protokolls wurde hinzugefĂŒgt, das Mittel zur Erstellung von stereoskopischen Bildern mit unterschiedlichen Buffern fĂŒr jedes Auge bei der Ausgabe auf VR-Headsets bietet.

Quelle: opennet.ru

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