ReactOS hat experimentelle Unterstützung für ARM64 erhalten

Projekt ReactOS, das seit vielen Jahren ein freies Betriebssystem mit binärer Kompatibilität zu Windows-Anwendungen und -Treibern entwickelt, hat den ersten erfolgreichen Start einer experimentellen Version für ARM64. Bisher waren die Hauptzielarchitekturen von ReactOS i586 und AMD64, und nun konnte das System auf einer 64-Bit-ARM-Plattform booten.

Die Demonstration wurde am 26. Mai 2026 veröffentlicht. Wie Phoronix berichtet, wurde die gezeigte ReactOS ARM64-Version in einer virtuellen Maschine gestartet QEMU, die auf den Apple ARM64-Prozessor ausgerichtet ist. Für den Betrieb der experimentellen ARM64-Version ist ein UEFI-kompatibles System mit aktivem GICv2 oder GICv3; die Zielarchitektur ist Armv8-A und neuer.

Der Support befindet sich derzeit in einem experimentellen Zustand. Das bedeutet nicht, dass es eine für den täglichen Gebrauch geeignete ARM64-Version gibt oder dass es eine vollständige Unterstützung für echtes Apple Silicon "out of the box" bereitstellt. Es geht um einen wichtigen technischen Meilenstein: Das System kann bereits die frühen Phasen des Bootens auf der neuen Architektur durchlaufen, aber bis zur stabilen Funktionalität, den Treibern, der Grafik und der Kompatibilität mit Benutzeranwendungen ist noch erheblicher Aufwand erforderlich.

ReactOS Interessant ist es, weil es kein Linux-Distribution ist und keine shell über Wine darstellt. Das Projekt versucht, ein offenes Betriebssystem zu realisieren, das mit der Windows NT-Familie kompatibel ist, einschließlich Anwendungen und Treibern für Windows NT/2000/XP/2003/Vista/7. Der Benutzerbereich von ReactOS nutzt viele Entwicklungen von Wine, aber das System selbst wird als eigenständiges OS mit einem eigenen Kernel, Bootloader und Systemkomponenten aufgebaut.

Der Code von ReactOS wird unter GNU GPL 2.0verbreitet, wobei das Projekt ausdrücklich warnt, dass sich das System noch im Alpha-Zustand. Die Entwickler garantieren weder die Stabilität noch die Datensicherheit oder die korrekte Funktion auf realer Hardware. Daher wird weiterhin empfohlen, eine virtuelle Maschine oder ein separates Testsystem ohne wichtige Daten für Testzwecke zu verwenden.

Der Übergang zu ARM64 ist nicht nur an sich wichtig. Für ReactOS stellt dies einen Schritt in Richtung einer moderneren Architektur dar: Windows existiert bereits seit längerem auf ARM, und das Interesse an ARM64-Plattformen hat nach der Verbreitung von Apple Silicon, Qualcomm Snapdragon X und Server-ARM-Systemen deutlich zugenommen. Das Portieren von ReactOS ist jedoch komplexer als eine einfache Neuübersetzung: Es sind Anpassungen der Low-Level-Komponenten des Kernels, des HAL, der Interruptverarbeitung, des Bootens über UEFI, des Speichermanagements und des Treibersatzes erforderlich.

Eine aktuelle Demo zeigt, dass die Arbeit am ARM64-Port von ReactOS über die theoretische Vorbereitung hinausgegangen ist. Der praktische Status bleibt jedoch der gleiche: Es handelt sich um einen Fortschritt für Entwickler und Enthusiasten, nicht um eine neue, ausgereifte Plattform für Endbenutzer. Für reguläre Tests bleibt die aktuelle Version von ReactOS relevant. 0.4.15, verfügbar als Boot-CD und Live-CD, wobei die neuesten Änderungen in Nightly-Bauten veröffentlicht werden, die neue Funktionen, aber auch neue Rückschläge enthalten können.

Quelle: linux.org.ru

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