Veröffentlichung der LDL 0.3-Grafikbibliothek, optimiert für Systeme mit geringem Stromverbrauch

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95 + macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Distributionen mit Kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Eine einfache, plattformübergreifende API für Fensterverwaltung und Eingabeereignisbehandlung wird bereitgestellt. OpenGL 1.0–4.6 kann zum Rendern verwendet werden. Der Code ist in C geschrieben und unter der LGPL 3.0-Lizenz lizenziert.

In der neuen Version:

  • Добавлена поддержка TrueType-шрифтов с использованием библиотеки FreeType.

  • Через интеграцию библиотеки stb_image обеспечена поддержка различных форматов изображений.
  • Проект стал модульным — по умолчанию в составе движка теперь собираются три библиотеки: LDL, LDL_Image и LDL_Ttf.
  • Добавлены новые примеры для работы со шрифтами.
  • Началась подготовка полноценной документации.
  • Проведён рефакторинг кода для повышения стабильности и производительности.
  • Исправлен ошибки и и недоработки в 2D- и 3D-рендерах.

В следующих выпусках планируется завершить работу над документацией, расширить возможности 3D-рендера и предоставить обвязки для языков Python, C# и Object Pascal.

Source: opennet.ru

Kaufen Sie zuverlässiges Hosting für Websites mit DDoS-Schutz und VPS-VDS-Servern 🔥 Kaufen Sie zuverlässiges Webhosting mit DDoS-Schutz, VPS- und VDS-Server | ProHoster