Die Version 1.1.17 des Projekts fheroes2 ist verfügbar. Sie recreiert die Spielengine von Heroes of Might and Magic II von Grund auf. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der Lizenz GPLv2 vertrieben. Um das Spiel zu starten, sind die Spieldateien erforderlich, die aus dem Originalspiel Heroes of Might and Magic II entnommen werden können. Im Rahmen des Projekts wird ein Skript zur automatischen Herunterladung und Extraktion der Ressourcen aus der Demoversion des Spiels bereitgestellt, welche für die vollständige Funktionalität ausreichen.
Wesentliche Änderungen:
- Ein automatischer Testmodus für Karten wurde im Editor hinzugefügt, der es ermöglicht, Szenarien von KI-Spielern automatisch durchspielen zu lassen und das Spielgeschehen ohne Beteiligung des Nutzers zu beobachten.


- Im Editor wurde die Möglichkeit eingeführt, zwischen Objekten einer Gruppe mithilfe des Mausrads zu wechseln.

- Das Verhalten der künstlichen Intelligenz wurde verbessert: Die Helden nutzen jetzt die Möglichkeit, in Burgen zu bleiben, um einen Bewegungsbonus zu erhalten, kämpfen effizienter gegen herbeigerufene Phantome und wenden den Zauber „Teleport“ korrekt auf Kreaturen an, die von „Berserker“ betroffen sind.
- Die Züge der KI wurden beschleunigt, ohne die Logik ihres Verhaltens zu verändern.
- Eine sanfte, träge Kamerabewegung wurde der Abenteuerkarte hinzugefügt.
- Verbesserungen im Kampfmodus wurden vorgenommen und verschiedene Benutzeroberflächenprobleme behoben.

- Der Zufallskartengenerator wurde optimiert und Fehler bei der Platzierung von Objekten korrigiert.
- Besitzer von Android-Geräten können jetzt Spieledateien direkt aus dem GOG-Installer extrahieren.
- Die Ladezeit des Spiels wurde verkürzt und der RAM-Verbrauch optimiert.
- Über 30 Fehlermeldungen und Verbesserungsvorschläge wurden geschlossen.
Quelle: opennet.ru




