Veröffentlichung von DinoX 2.3.2, dem plattformübergreifenden XMPP/Jabber-Client

Die Version 2.3.2 des Projekts DinoX ist jetzt verfügbar. Diese plattformübergreifende Abspaltung des offenen Kommunikationsklienten Dino verwendet das XMPP-Protokoll. Im Gegensatz zu Anwendungen wie Psi, Gajim, Pidgin und MirandaNG sind in DinoX alle für moderne Benutzer relevanten XEP-Spezifikationen sofort einsatzbereit, ohne dass Änderungen an Einstellungen oder die Installation externer Plugins erforderlich sind. DinoX bietet auch eine benutzerfreundlichere Oberfläche, die an die meisten Messenger der letzten zehn Jahre erinnert. Der Code ist in Vala (Benutzeroberfläche in GTK) geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht.

Hauptfunktionen:

  • Mehrbenutzerschats mit Unterstützung für private Gruppen und öffentliche Kanäle.
  • Moderne Oberfläche, die an Telegram erinnert.
  • Unterstützung für Audio- und Videoanrufe.
  • Sprach- und Video-Nachrichten, Aufzeichnung und Wiedergabe.
  • Vorschau von Bildern.
  • Unterstützung für Ende-zu-Ende-Verschlüsselung OTR/OMEMO und OpenPGP.
  • Betrieb in Windows und Linux.
  • Ressourcennutzung, die mit dem Psi-Client in C++ und Qt vergleichbar ist. Etwa 100-150 MB RAM für den Client mit drei Konten und mehreren Chats.
  • Einfache Installation und Konfiguration.
  • Verwendung von Avataren.
  • Verwaltung des Nachrichtenarchivs.
  • Markierung der letzten empfangenen und gelesenen Nachrichten in Chats.
  • Verbreitung von Nachrichten über Abonnements (Publish-Subscribe).
  • Benachrichtigung über den Schreibstatus anderer Benutzer.
  • Verspätete Zustellung von Nachrichten.
  • Lesezeichen für verschiedene Dienste und Ressourcen, die auf Server.
  • Benachrichtigung über erfolgreiche Zustellung einer Nachricht.
  • Erweiterte Suchwerkzeuge für Nachrichten und Filterung von Ausgaben in der Nachrichtenhistorie.
  • Unterstützung für die Nutzung mehrerer Konten in einer Oberfläche, beispielsweise zur Trennung von geschäftlicher und privater Korrespondenz.
  • Betrieb im Offline-Modus mit tatsächlicher Zustellung der verfassten Nachrichten und Empfang der auf dem Server angesammelten Nachrichten, sobald eine Netzwerkverbindung besteht.

Es sollte beachtet werden, dass für ein möglichst komfortables Kommunizieren unter den aktuellen Bedingungen empfohlen wird, einen eigenen Server auf der Basis von beispielsweise snikket zu betreiben. Dies gewährleistet nicht nur Privatsphäre, sondern auch eine stabilere Anrufqualität durch den eigenen TURN-Server.



Quelle: opennet.ru
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