Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die StratosphÀrew

Freunde, wir haben eine neue Aktion ins Leben gerufen. Viele von euch erinnern sich an unser letztes Jahr veranstaltetes, spaßiges Geek-Projekt „Server in den Wolken“: Wir haben einen kleinen Server auf Basis eines Raspberry Pi gebaut und ihn mit einem Heißluftballon in die Luft geschickt.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die StratosphÀrew

Jetzt haben wir beschlossen, noch weiter zu gehen, also höher — die StratosphĂ€re erwartet uns!

Zur Erinnerung: Der erste Projekt „Server in den Wolken“ wurde in der Tat nicht nur durch die Luft geschickt, sondern das Besondere war, dass das GerĂ€t funktionierte und seine Telemetrie zur Erde ĂŒbertrug.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die StratosphÀrew

Das heißt, jeder Interessierte konnte die Route in Echtzeit verfolgen. Vor dem Start haben 480 Personen auf einer Karte markiert, wo der Ballon landen könnte.

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die StratosphÀrew

NatĂŒrlich, ganz im Einklang mit dem Gesetz von Edward Murphy, fiel wĂ€hrend des Flugs der Hauptkommunikationskanal ĂŒber das GSM-Modem aus. Daher musste die Crew im wahrsten Sinne des Wortes unterwegs auf eine Backup-Kommunikation umschalten auf der Basis von LoRa. Auch die Luftschiffer hatten das Problem mit dem USB-Kabel zu lösen, das das Telemetriemodul und Raspberry 3 verband — es scheint, es hatte Höhenangst und weigerte sich zu arbeiten. Zum GlĂŒck endeten die Pannen damit und der Ballon landete sicher. Drei GlĂŒckliche, deren Marker am nĂ€chsten zum Landeplatz waren, erhielten leckere Preise. Übrigens, fĂŒr den ersten Platz haben wir die Teilnahme an der Segelregatta AFR 2018 geschenkt (Vitalik, hallo!).

Das Projekt hat bewiesen, dass die Idee der „Luftbasierten Server“ gar nicht so verrĂŒckt ist, wie man denken könnte. Und wir wollen den nĂ€chsten Schritt auf dem Weg zum „fliegenden Rechenzentrum“ machen: den Betrieb eines Servers zu prĂŒfen, der etwa 30 km hoch mit einem StratosphĂ€renballon steigen wird — in die StratosphĂ€re. Der Start wird zum Tag der Kosmonautik stattfinden, also bleibt nicht mehr viel Zeit, weniger als einen Monat.

Der Titel „Server in den Wolken 2.0“ ist eigentlich nicht ganz korrekt, da man in dieser Höhe kein Wölkchen sieht. Also könnte man das Projekt „Übercloud Server“ nennen (das nĂ€chste Projekt mĂŒsste „Baby, du bist der Kosmos!“ heißen).

Server in den Wolken 2.0. Wir starten den Server in die StratosphÀrew

Wie im ersten Projekt wird der Server funktionsfĂ€hig sein. Aber das Besondere ist anders: Wir möchten das Konzept des berĂŒhmten Google Loon-Projekts ĂŒberprĂŒfen und die Möglichkeit der Internetverteilung aus der StratosphĂ€re testen.

Das Schema der Serverarbeit wird folgendermaßen aussehen: Auf der Landingpage können Sie ĂŒber ein Formular Textnachrichten an den Server senden. Diese werden ĂŒber das HTTP-Protokoll durch zwei unabhĂ€ngige Systeme der Satellitenkommunikation an einen unter dem StratosphĂ€renballon hĂ€ngenden Computer ĂŒbertragen, der die Daten dann zurĂŒck zur Erde sendet, allerdings nicht auf demselben Weg ĂŒber den Satelliten, sondern ĂŒber einen Funkkanal. Auf diese Weise werden wir wissen, dass der Server tatsĂ€chlich Daten empfĂ€ngt und dass er Internet aus der StratosphĂ€re bereitstellen kann. Außerdem können wir den Prozentsatz der „auf der Strecke“ verlorenen Informationen berechnen. Auf derselben Landingpage wird ein Fluggraph des StratosphĂ€renballons angezeigt, auf dem die Punkte markiert sind, an denen jede Ihrer Nachrichten empfangen wurde. Das heißt, Sie können in Echtzeit den Verlauf und die Höhe des „himmlischen Servers“ verfolgen.

Und fĂŒr die absolut UnglĂ€ubigen, die sagen werden, dass das alles gefĂ€lscht ist, werden wir an Bord einen kleinen Bildschirm installieren, auf dem auf einer HTML-Seite alle von Ihnen erhaltenen Nachrichten angezeigt werden. Die Kamera wird den Bildschirm aufnehmen und auch einen Teil des Horizonts im Sichtfeld haben. Wir möchten das Videosignal ĂŒber den Funkkanal ĂŒbertragen, aber es gibt einen Unterschied: Wenn das Wetter gut ist, sollte das Video wĂ€hrend des Großteils des StratosphĂ€renballonflugs bis zur Erde gelangen, auf 70-100 km. Bei Bewölkung kann die Übertragungsreichweite auf etwa 20 Kilometer sinken. Aber auf jeden Fall wird das Video aufgezeichnet und wir werden es veröffentlichen, nachdem wir den abgestĂŒrzten StratosphĂ€renballon gefunden haben. Übrigens, wir werden ihn mit dem Signal des Bord-GPS-Senders suchen. Laut Statistik wird der Server innerhalb von 150 km vom Startort landen.

In KĂŒrze werden wir detailliert erlĂ€utern, wie die AusrĂŒstung der Nutzlast des StratosphĂ€renballons aufgebaut sein wird und wie all dies zusammenarbeiten soll. Gleichzeitig werden wir einige interessante Details des Projekts im Zusammenhang mit dem Weltraum enthĂŒllen.

Um Ihnen das Verfolgen des Projekts, wie im letzten Jahr, interessant zu machen, haben wir einen Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem es darum geht, den Landeort des Servers zu bestimmen. Der Gewinner, der den Landeort am genauesten errĂ€t, kann nach Baikonur reisen, um den Start des bemannten Raumschiffs „Sojus MS-13“ am 6. Juli mitzuerleben; der Preis fĂŒr den zweiten Platz ist ein Reisegutschein von unseren Freunden von Tutu.ru. Zwanzig andere Teilnehmer haben die Möglichkeit, im Mai an einer GruppenfĂŒhrung in die Sternenstadt teilzunehmen. Weitere Informationen finden Sie auf der Wettbewerbswebsite.

Verfolgen Sie die Neuigkeiten im Blog 🙂

Quelle: habr.com

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