Microsoft plant, die herkömmlichen PCs mit Windows Virtual Desktop "auszuschalten".

Microsoft entwickelt schon seit langem Alternativen zu klassischen PCs. Und nun wurde der nächste Schritt gemacht. Kürzlich wurde die Beta-Version von Windows Virtual Desktop vorgestellt, die voraussichtlich das Ende herkömmlicher Computer einläuten könnte.

Worin besteht der Kern?

Im Grunde genommen ist dies eine Art Antwort auf Chrome OS, bei dem der Benutzer lediglich einen Browser und Web-Dienste hat. Windows Virtual Desktop funktioniert anders. Das System virtualisiert Windows 7 und 10, Office 365 ProPlus und andere Anwendungen. Dabei wird das proprietäre Cloud-System Azure verwendet. Es wird erwartet, dass die Möglichkeit eines Abonnements für den neuen Dienst bereits im Herbst verfügbar ist, während das vollständige Rollout bereits 2020 beginnen könnte.

Microsoft plant, die herkömmlichen PCs mit Windows Virtual Desktop "auszuschalten".

Natürlich wird Windows Virtual Desktop derzeit als Lösung für Unternehmen positioniert, angesichts des nahenden Endes des erweiterten Supports für Windows 7. Es ist jedoch nicht ausgeschlossen, dass das Unternehmen in Zukunft eine ähnliche Lösung auch für Endverbraucher fördern wird. Es ist denkbar, dass Windows bis 2025 als vollwertiges Desktop-Betriebssystem zu einem Nischenprodukt wird.

Warum ist das nötig?

Tatsächlich klingt das nicht so verrückt, wie es erscheinen mag. Für die meisten Benutzer ist es unwichtig, wie der Computer oder das Betriebssystem funktionieren, solange sie tadellos funktionieren. Die "Cloud"-Windows kann ebenso erfolgreich arbeiten wie auf einem PC installierte Systeme. Allerdings wird sie in diesem Fall definitiv Updates, Support erhalten und vollständig offiziell sein – keine Aktivatoren, keine Raubkopien.

Microsoft plant, die herkömmlichen PCs mit Windows Virtual Desktop "auszuschalten".

Im Grunde genommen hat Microsoft bereits einen ähnlichen Ansatz für Office 365 gestartet, das als Ersatz für Office 2019 positioniert wird. Die ständigen Mietkosten und das Fehlen von Hacking-Risiken überwiegen.

Übrigens können Dienste wie Google Stadia und das eigene Project xCloud ähnliche Lösungen für Spiele auf verschiedenen Plattformen anbieten, wie es bereits bei Streaming-Diensten wie Netflix der Fall ist.

Und was kommt als Nächstes?

Wahrscheinlich werden die Benutzer allmählich auf kompakte und leichte Terminal-Geräte mit Chrome OS oder Windows Lite umsteigen. Die gesamte Verarbeitung wird dann auf leistungsstarken Servern Unternehmen durchgeführt.

Natürlich werden Enthusiasten bleiben, die Linux verwenden, aber nur wenige werden sich auf solch ein Risiko einlassen. Dasselbe gilt für macOS. Grundsätzlich werden solche Lösungen dort eingesetzt, wo eine Datenverarbeitung "vor Ort" notwendig ist, ohne Übertragung über das Internet.




Quelle: 3dnews.ru
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