In Sid Meier’s Civilization VI gibt es plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch.

Die Entwickler von Firaxis Games und der Publisher 2K Games haben angekündigt, dass die globale rundenbasierte Strategie Sid Meier’s Civilization VI nun plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Nintendo Switch unterstützt.

In Sid Meier’s Civilization VI gibt es plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch.

Wenn Sie das Spiel sowohl auf Steam als auch auf der Nintendo Switch erworben haben, können Sie nun Ihre Speicherstände zwischen beiden Plattformen problemlos übertragen. Sie müssen ein 2K-Konto erstellen, es mit beiden Plattformen verknüpfen und dann in den Einstellungen die Cloud-Speicherfunktion aktivieren. Danach wird Ihr gesamter Fortschritt mit dem Server durchsynchronisiert. Leider gibt es eine unangenehme Einschränkung in Verbindung mit der Switch-Version.

In Sid Meier’s Civilization VI gibt es plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch.

Das Problem ist, dass zurzeit nur das Originalspiel auf der Konsole verfügbar ist, ohne die Erweiterungen Rise and Fall und Gathering Storm. Wenn Sie am PC mit diesen Erweiterungen spielen, können die Speicherdateien nicht übertragen werden. Die Entwickler erinnern daran, dass alle DLCs ebenfalls auf der Nintendo Switch erscheinen werden, nach denen die Cloud-Speicher vollständig kompatibel sein werden. Derzeit müssen Sie jedoch prüfen, ob Ihre Versionen übereinstimmen.

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Zur Erinnerung: Civilization VI wurde am 21. Oktober 2016 für den PC veröffentlicht, und die Konsolenversion für Nintendo erschien am 16. November des letzten Jahres.




Quelle: 3dnews.ru
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