Nach der gestrigen Veröffentlichung der GeForce GTX 1650 Grafikkarte stellte sich heraus, dass ihr Turing TU117 Grafikprozessor sich nicht nur durch eine geringere Anzahl an CUDA-Kernen von seinen älteren Turing-Geschwistern unterscheidet, sondern auch durch einen anderen NVENC Video-Hardware-Encoder.

Laut dem Unternehmen NVIDIA selbst bietet der Grafikprozessor der GeForce GTX 1650 alle Vorteile der Turing-Architektur. Das bedeutet, dass der Benutzer die Unterstützung für gleichzeitige Ganzzahl- und Fließkommaoperationen, eine einheitliche Cache-Architektur sowie adaptives Shading und verbesserte Turing-Shader erhält. All dies trägt zur Steigerung der Gaming-Leistung bei.

Darüber hinaus sieht die Turing-Grafikarchitektur einen aktualisierten NVENC Video-Hardware-Encoder vor, der eine um 15 % höhere Kodierungseffizienz bietet und Artefakte bei der Aufnahme oder beim Streaming vermeidet. Obwohl der TU117 auf der Turing-Architektur basiert, kommt darin jedoch eine ältere Version des Encoders zum Einsatz.
Es stellte sich heraus, dass die Neuheit denselben Encoder verwendet wie die Grafikprozessoren der Volta-Serie und daher nicht die Vorteile des Encoders der Turing-Generation bietet. Dies bemerkte ein aufmerksamer Nutzer und wandte sich mit Fragen an NVIDIA. Das Unternehmen bestätigte, dass der NVENC-Bereich im neuen GPU tatsächlich eher einer Version für die Pascal-Grafikprozessoren (GTX 10er-Serie) ähnelt, als dem Encoder der übrigen GPUs der Turing-Generation. Das bedeutet, dass Nutzer der GeForce GTX 1650 geringere Möglichkeiten zur Videokodierung haben werden als Nutzer der anderen Grafikkarten der GeForce GTX 16er- und RTX 20er-Serie.

Tatsächlich ist die Verwendung der alten Encoder-Version eine weitere Kuriosität in Verbindung mit der GeForce GTX 1650. Der Einsatz des alten NVENC hätte kaum einen signifikanten Einfluss auf die Herstellungskosten des GPUs gehabt und NVIDIA erlaubt, die Grafikkarte günstiger anzubieten. Eine andere Besonderheit, die wir erwähnen möchten, ist, dass GeForce GTX 1650 bereitgestellt hat.
Gleichzeitig verfügt der Volta-Encoder von NVIDIA über ein umfangreiches Set an Funktionen. Er entlastet die zentrale Verarbeitungseinheit, sodass Nutzer gleichzeitig spielen und den Spielprozess in bis zu 4K übertragen können. Und das, obwohl die GeForce GTX 1650 offensichtlich nicht in der Lage ist, Spiele in 4K auszuführen.
Quelle: 3dnews.ru
