experimentelle Ausgabe der offenen Win32 API-Implementierung — . Seit der Veröffentlichung der Version 34 Fehlerberichte wurden geschlossen und 264 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen sind:
- In ntdll wurde die Unterstützung für das Laden von eingebetteten Bibliotheken hinzugefügt ( vom Wine-Projekt und nicht von nativen DLLs aus Windows) im Format (Portable Executable), auch auf Unix-ähnlichen Plattformen. In setupapi wurde die Unterstützung für die Installation von eingebetteten Bibliotheken in Form von Platzhalter-DLLs hinzugefügt. In winetest und winedump wurden Prüfungen der Signaturen eingebetteter DLLs im PE-Format eingeführt. Alle Module, die msvcrt verwenden, wurden als eingebettete Bibliotheken im PE-Format neu kompiliert;
- Bis zur Version 4.8.3 wurden die Komponenten der Mono-Engine aktualisiert;
- Zusätzliche Funktionen wurden in die Engine implementiert (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Unterstützung für "" in Dialogfenstern hinzugefügt, die verwendet werden, um zur nächsten Phase zu wechseln;
- Fehlerberichte zu Spielen und Anwendungen geschlossen: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Quelle: opennet.ru
