Das Multiplayer-Spiel Mordhau: 500.000 Kopien in der ersten Woche und Pläne für weitere Unterstützung

Das mittelalterliche Netzwerk-Slasher-Spiel Mordhau hat eine große Zuschauerbasis für ein Indie-Spiel gewonnen. Das Studio Triternion teilte auf der offiziellen Website des Projekts mit, dass die Verkäufe des Titels in etwas mehr als einer Woche 500.000 Exemplare erreicht haben. Die Entwickler gaben zu, dass der Start nicht ganz reibungslos verlief - es traten regelmäßig Serverprobleme aufgrund der hohen Nutzeranzahl auf.

Das Multiplayer-Spiel Mordhau: 500.000 Kopien in der ersten Woche und Pläne für weitere Unterstützung

Die Autoren arbeiten weiterhin daran, Fehler zu beheben und einen stabilen Betrieb von Mordhau in verschiedenen Regionen zu gewährleisten. Mit dem nächsten Patch wird den Spielern die verlorene Währung und Erfahrung zurückgegeben, die aufgrund eines Bugs verloren ging. Momentan konzentriert sich das Studio Triternion voll und ganz auf die Implementierung von Rangkämpfen, wobei Duelle Priorität haben. Außerdem arbeiten die Entwickler an neuen Karten, Castello und Feitoria.

Das Multiplayer-Spiel Mordhau: 500.000 Kopien in der ersten Woche und Pläne für weitere Unterstützung

In Zukunft planen die Entwickler, die Anpassungsmöglichkeiten der Charaktere durch Rüstungs- und Waffenskins zu erweitern. Das Gleichgewicht der Karten hat derzeit nicht oberste Priorität; Triternion ist mit dem aktuellen Zustand zufrieden. Die Entwickler wagen es nicht, konkrete Zeitrahmen für die Veröffentlichung von Updates zu nennen, da sie befürchten, die Erwartungen nicht zu erfüllen.

Mordhau wurde am 29. April 2019 für PC veröffentlicht. Die Steam Spiel hat 76 % positive Bewertungen von insgesamt 8108 Rezensionen. 


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