Der 9. Mai rĂŒckt nĂ€her. (Wer diesen Text spĂ€ter liest â heute ist der 8. Mai 2019.) In diesem Zusammenhang möchte ich uns allen ein Geschenk machen.
Vor kurzem entdeckte ich in meinem Stapel vergessener CDs das Spiel Return to Castle Wolfenstein. Vage erinnernd, dass âes anscheinend ein ganz gutes Spiel warâ, beschloss ich, es unter Linux zu starten. Es ging mir weniger ums Spielen, sondern mehr darum, ein wenig zu stöbern. Zumal die Maiferien begonnen hatten und Zeit dazu vorhanden war.

Zuerst installierte ich das Spiel mit Wine von der CD. Es funktionierte nicht. Da ich wusste, dass das Spiel auf der Quake3-Engine basiert und es dafĂŒr bereits Ports fĂŒr Linux gab, begann ich im Internet zu suchen. Sofort fand ich auf HabrĂ© einen Ă€lteren Beitrag darĂŒber, wie man RTCW unter Linux startet. . Insgesamt ist es recht einfach: Installationsskript, BinĂ€rdatei fĂŒr Linux, die .pk3-Dateien von dem Originalspiel kopieren, die ich bereits von der CD installiert hatte. Am Ende lief der Multiplayer, aber ohne MenĂŒ (die Spielkonsole erschien), und der Einzelspieler wollte sich ĂŒberhaupt nicht starten. Nach einiger âAugenreizungâ und HEX-Editing der BinĂ€rdatei startete auch der Einzelspieler, aber erneut ohne jegliches SpielmenĂŒ (die Konsole beschwerte sich ĂŒber fehlende Dateien fĂŒr die BenutzeroberflĂ€che und wollte einfach nicht das akzeptieren, was ihr âvorgelegtâ wurde).
Also, nur die Konsole. WĂ€hrend ich an Befehle aus der âQuakeâ-Welt dachte, begann ich, Mehrspieler-Karten zu starten (/map name_der_karte), Ă€nderte die Bildschirmauflösung (r_mode 6 fĂŒr 1024x768 und r_mode 8 fĂŒr 1280x1024) und justierte die Mauseinstellungen, um die vertikale Inversion zu aktivieren (m_pitch -0,022). Sogar habe ich mich mit einem beliebigen Server verbunden (/connect ip) und tatsĂ€chlich einen lebenden Spieler gefunden... Doch das Ăffnen des MenĂŒs funktionierte nicht (bind ESCAPE togglemenu). Der Sound, die Grafik, die Verbindung â alles war da, nur die Möglichkeit, âSingleplayerâ zu starten oder die Spielerklasse im Spiel auf dem Server zu Ă€ndern, gab es nicht. Und dann erinnerte ich mich an die ioQuake-Engine â einen weiteren Linux-Port von Q3, der aus den von id Software veröffentlichten Quellcodes erstellt wurde. Und siehe da, es stellte sich heraus, dass es neben ioQuake auch noch . Oh, die wunderbare Welt der Open-Source-Forks! Nachdem ich die ioRTCW-Dateien aus den Quellcodes kompiliert und ihm die *.pk3-Dateien des Originals âgefĂŒttertâ hatte, erschien endlich das MenĂŒ. Ăberall! Sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer. Ja, RTCW hat zwei verschiedene BinĂ€rdateien: eine fĂŒr den Singleplayer und eine fĂŒr das Online-Spiel.
Also, alles funktionierte. Ich beschloss, meine nostalgischen GefĂŒhle aufzufrischen und nachdem ich vorher heruntergeladen hatte, startete ich den Singleplayer...

Freunde, was kann ich nur sagen?! Das Spiel ist einfach herausragend! Es ist ein wahres Meisterwerk. Die AtmosphĂ€re, die Liebe zum Detail, die Waffen, die Cutscenes, die geheimen RĂ€ume, die ĂŒberraschenden Begegnungen... und das Verhalten der Gegner. Das Spiel aus dem Jahr 2003 ist inzwischen 16 Jahre alt und bleibt spielbar, ja sogar mehr als das! Ich, der ich vor vielen Jahren alle Spiele aufgegeben habe und mit dem Alter das Interesse daran verloren habe, konnte einfach nicht aufhören zu spielen. Ich habe den Spielprozess insgesamt und besonders bestimmte Momente einfach genossen. Zum Beispiel: Zwei Deutsche, die friedlich ĂŒber Wein in einem Weinkeller sprechen, der voller riesiger FĂ€sser ist, und dann die Ströme von Wein aus genau diesen FĂ€ssern, die ich nur wenige Sekunden spĂ€ter durchlöchert habe. Und die StĂ€nde, die ĂŒberall mit deutschen Propagandaplakaten und Postern sowie alten Zeitungen und Karten dekoriert sind, die lesbar sind! (Dank des HD-Pakets). Ganz zu schweigen von den mittelalterlichen Burgen mit gotischen Fenstern und Rittern, die auf einen fallen, wenn man ihnen begegnet...
Es hat sich herausgestellt, dass das Spiel, ich wiederhole: nach 16 Jahren immer noch mehr als lebendig ist und von der Community unterstĂŒtzt wird! Und zwar: Es gibt zahlreiche aktive Spielserver mit verschiedenen Mods, auf denen, Achtung (!), stĂ€ndig 25-30 Personen online sind! Ganz zu schweigen von Fan-Websites, Movie-Clips und Mods, die regelmĂ€Ăig aktualisiert werden⊠Es ist einfach schwer zu glauben! Direkt vor der Veröffentlichung dieses Textes suchte ich nach einem Bild fĂŒr den Beitrag und stieĂ auf einen Mod von einem Landsmann namens RTCW Stalingrad. Sehen Sie sich nur das âIn-Gameâ-Video an!

Nun, genug der SchwĂ€rmereien. Ja, es ist nostalgisch, ja, es ist mit Liebe gemacht, ja, es berĂŒhrt einen. Aber ich wĂŒrde das hier nicht alles aufschreiben. Das Wichtigste ist, dass der 9. Mai nĂ€her rĂŒckt, noch ein paar Feiertage bevorstehen und ich möchte ein kleines Geschenk sowohl fĂŒr mich als auch fĂŒr andere machen.
Selbst wenn Sie gegenĂŒber solchen Dingen, insbesondere alten Spielen, gleichgĂŒltig sind, machen Sie anderen ein Geschenk: Kindern, Freunden, Bekannten. Im Grunde ist es auch ein Geschenk fĂŒr das Spiel selbst, wieder zu ihm zurĂŒckzukehren. Denn es kommen immer weniger âKlassikerâ heraus, in die man nach 16 Jahren gerne spielen möchte. Ist das nicht wahr?
Zum Abschluss dieses etwas chaotischen Beitrags möchte ich allen zu dem bevorstehenden festlichen Feiertag des GroĂen Sieges gratulieren, den ĂŒbrigens Europa heute, am 8. Mai, feiert.
Frohen Feiertag!

Links:
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â . FĂŒr die Linux-Version nehmen wir nur die .pk3 davon.
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UPDATE:
Es scheint, dass der Fork des Forks ioRTWC mit dem Namen realRTCW noch besser ist (Effekte, Waffen, UnterstĂŒtzung fĂŒr Breitbildformat und hohe Auflösungen). Wenn ich Zeit finde, werde ich schreiben.
Quelle: habr.com
