
Wer hier ein âSetâ findet, bekommt von mir eine Schokolade.
Set ist ein geniales Spiel, das wir vor etwa 5 Jahren gespielt haben. Schreie, Aufregung, Fotografieren von Kombinationen.
In den Spielregeln steht, dass es 1991 von der Genetikerin Marsha Falco (Marsha Falco) erfunden wurde, wĂ€hrend sie 1974 wĂ€hrend einer Untersuchung zur Epilepsie bei deutschen SchĂ€ferhunden Notizen machte. FĂŒr diejenigen, deren Gehirn durch Mathematik genug ausgelaugt ist, entsteht nach einer Weile der Verdacht, dass hier irgendwelche Nachwirkungen von der Planimetrie und dem DurchfĂŒhren von Geraden durch Punkte zu finden sind. (FĂŒr zwei gegebene Karten gibt es genau eine Karte, die mit diesen in ein Set gehört.)

Marsha Falco fragt sozusagen: âNun, hast du das âSetâ nicht gefunden?â
Erinnern wir uns an die Regeln

Set ist ein Kartenspiel. Alle Karten haben vier Parameter, von denen jeder drei Werte annehmen kann (insgesamt 3 x 3 Ă 3 Ă 3 = 81 Karten).

Die Arten und Werte der Parameter sind:
- Form ::= Ellipse | Raute | âSchlierenâ
- Farbe ::= rot | grĂŒn | lila
- FĂŒllung ::= weiĂ | gestreift | einfarbig
- Anzahl ::= 1 | 2 | 3
Ziel des Spiels ist das Finden besonderer Kombinationen von drei Karten. Drei Karten bilden ein âSetâ, wenn in jedem der vier Attribute der Karten entweder alle gleich oder Ressourcen) abgeschlossen ist, lösen wir verschieden sind.

Anders ausgedrĂŒckt bedeutet dies, dass drei Karten kein Set bilden, wenn zwei Karten einen Wert des Parameters haben und die dritte einen anderen. Es ist zu erkennen, dass es fĂŒr jede beliebige zwei Karten immer eine dritte gibt (und zwar genau eine), mit der sie ein Set bilden.
Spielablauf: Der Spielleiter legt 12 Karten auf den Tisch. Wenn jemand ein Set findet, ruft er âSet!â und nimmt dann ruhig die Karten, die zum Set gehören. Wenn in den ausgelegten Karten kein Set ist (wahrscheinlich sieht es nur so aus, als wĂ€re keins da), legt der Spielleiter drei weitere Karten aus.
Die maximale Anzahl von Karten ohne Set betrÀgt 20. Die Runde geht weiter, bis das Deck aufgebraucht ist. Gewinnen tut, wer die meisten Sets gesammelt hat.
Mathematiker haben sich MĂŒhe gegeben und eine Kombination aus 20 Karten erstellt. Wer sich fĂŒr Chuck Norris hĂ€lt, kann dieses Bild vergessen und versuchen, den âSolitaireâ ohne Set selbst zu sammeln.
Oder ĂŒberprĂŒfen, ob es hier doch ein âSetâ gibt?
20 Karten ohne Set

Es ist einfach zu ĂŒberprĂŒfen, dass es kein âSet nach Farbeâ gibt.

Die gleichen Karten, aber die Anordnung zeigt, dass es kein Set nach dem Parameter âFĂŒllungâ gibt.

Nach Anzahl.

Nach Formen.

Es gibt kein Set nach Unterscheidung der Merkmale.
Offene ungelöste mathematische Aufgabe
Wie viele Karten können maximal gelegt werden, ohne dass ein âSetâ entsteht? Ein Merkmal hat drei Werte.
bei 1 âMerkmalâ â 2 Karten
2 Merkmale â 4 Karten
3 Merkmale â 9 Karten
4 Merkmale â 20 Karten
5 Merkmale â 45 Karten
6 Merkmale â 112 Karten
7 Merkmale â keine Ahnung
Und bei ânâââ?
Videos
Spieleentwickler:

Alexey Savvateev erklÀrt begeistert das Set-Spiel:

Artikel
Quelle: habr.com
