Mit dem Verzicht auf 32-Bit-Pakete in Ubuntu hat die Entwicklung einen neuen Schub erhalten. Auf der Diskussionsplattform kündigte Steve Langasek von Canonical an, , dass Pakete aus der Bibliothek von Ubuntu 18.04 eingesetzt werden sollen. Dies wird die Nutzung von Spielen und Anwendungen für die Architektur x86 ermöglichen, jedoch wird es keine Unterstützung für die Bibliotheken selbst geben. Das heißt, sie verbleiben in dem Status, den sie in Ubuntu 18.04 erhalten haben.

Dies wird die Installation und Ausführung von Spielen über Steam, Wine usw. in Ubuntu 19.10 ermöglichen. Da die Version 18.04 bis April 2023 in der kostenlosen Variante und bis 2028 in der kostenpflichtigen Variante unterstützt wird, werden die Bibliotheken einfach portiert. Es wird erwartet, dass dies teilweise das Problem der Inkompatibilität mit 32-Bit-Anwendungen lösen wird.
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, Spiele und Anwendungen in der Umgebung von Ubuntu 18.04 oder als Snap-Pakete im Runtime core18 auszuführen. Allerdings ist dies für die Verwendung von Wine ungeeignet. Darüber hinaus wird der Verzicht auf 32-Bit-Bibliotheken dazu führen, dass einige Linux-Treiber für Drucker nicht mehr funktionieren. Infolgedessen plant Valve, die offizielle Unterstützung von Steam in Ubuntu 19.10 und zukünftigen Versionen einzustellen.
Anstelle von Ubuntu wird ein anderer Distribution verwendet, aber es ist noch unklar, welche Version es sein wird. Dabei ist zu beachten, dass auch Linux Mint und einige andere Derivate betroffen sein werden. Andererseits könnte die Situation dazu führen, dass die "Zoo" der aktuellen Betriebssysteme reduziert wird und sie standardisierter wird.
Quelle: 3dnews.ru
