mit dem Verzicht auf 32-Bit-Pakete in Ubuntu hat einen neuen Entwicklungsschub erhalten. Auf der Diskussionsplattform hat Steve Langasek von Canonical , angekündigt, dass Pakete aus den Bibliotheken von Ubuntu 18.04 eingesetzt werden sollen. Dies wird die Nutzung von Spielen und Anwendungen für die x86-Architektur ermöglichen, allerdings wird es keine Unterstützung für die Bibliotheken selbst geben. Anders gesagt, sie werden in dem Status bleiben, den sie in Ubuntu 18.04 hatten.

Dies wird es ermöglichen, Spiele mit Steam, Wine und ähnlichem in Ubuntu 19.10 zu installieren und auszuführen. Da die Version 18.04 bis April 2023 kostenlos und bis 2028 kostenpflichtig unterstützt wird, werden die Bibliotheken einfach portiert. Es wird erwartet, dass dies das Problem der Inkompatibilität mit 32-Bit-Anwendungen teilweise löst.
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, Spiele und Anwendungen in der Umgebung von Ubuntu 18.04 oder in Form von Snap-Paketen im Runtime core18 auszuführen. Dies ist jedoch für die Nutzung von Wine ungeeignet. Zudem wird der Verzicht auf 32-Bit-Bibliotheken dazu führen, dass einige Linux-Druckertreiber nicht mehr funktionieren. Infolgedessen plant Valve, die offizielle Unterstützung von Steam in Ubuntu 19.10 und künftigen Versionen einzustellen.
Anstelle von Ubuntu wird eine andere Distribution eingesetzt, jedoch ist noch unklar, welche Version dies sein wird. Dabei sollte erwähnt werden, dass das Problem auch Linux Mint und einige andere Ableger betreffen wird. Andererseits könnte die Situation den "Zoo" der aktuellen Betriebssysteme verringern und zu einer standardisierteren Form führen.
Quelle: 3dnews.ru
