Beziehungen zu NPCs, Vielfalt der Fraktionen, NichtlinearitÀt der Quests und weitere Details zu GreedFall.

Studio Spiders hat den zweiten Teil der EntwicklungstagebĂŒcher von GreedFall – seiner ambitioniertesten Rollenspiel. Neue Details teilten der leitende KĂŒnstler fĂŒr die Zwischensequenzen Camille Lallement und die Autorin Jehanne Rousseau mit. Die Vertreter des Unternehmens erzĂ€hlten mehr ĂŒber die Insel Tir Fradi, auf der das Hauptspiel stattfinden wird, die spielbaren Fraktionen, das Konzept der Quests und den Aufbau von Beziehungen zwischen dem Hauptcharakter und NPCs.

Beziehungen zu NPCs, Vielfalt der Fraktionen, NichtlinearitÀt der Quests und weitere Details zu GreedFall.

Laut den Entwicklern wird es in GreedFall notwendig sein, sich mit verschiedenen Fraktionen auseinanderzusetzen. Ihre Interessen gehen stark auseinander, viele von ihnen stehen in Konflikten miteinander. Zum Beispiel nutzen die Kolonisten die LĂ€ndereien von Tir Fradi zur Bereicherung, was das einheimische Volk verĂ€rgert. Die stĂ€ndigen Bewohner der Insel glauben, dass ihr Land heilig ist, und sie haben eine eigene Sprache – entwickelt von Studio Spiders mit Hilfe eines professionellen Linguisten – und eine Mythologie, die mit bestimmten Ereignissen oder VorfĂ€llen auf der Insel verbunden ist. Unter den anderen Fraktionen erwĂ€hnten die Autoren religiöse Fanatiker und Wissenschaftler, die nach einem Heilmittel fĂŒr die Pest suchen, die wĂŒtet im Hafen Sirena.

Beziehungen zu NPCs, Vielfalt der Fraktionen, NichtlinearitÀt der Quests und weitere Details zu GreedFall.

Der Hauptcharakter gehört zu einem Clan namens die Versammlung. Dies ist eine alte Organisation, die als Vermittler zwischen verschiedenen Völkern tĂ€tig ist. Daher wird der Protagonist in der Lage sein, selbst zu entscheiden, wie er mit einer bestimmten Fraktion umgeht. Es wird auch FreirĂ€ume im Umgang mit NPCs geben. Nichts wird einen davon abhalten, romantische Beziehungen zu Nicht-Spieler-Charakteren einzugehen, zu verraten, Freundschaften zu schließen oder offen zu feinden. Der Spieler kann Begleiter mit auf Quests nehmen, die einen eigenen Ruf haben. Sie beeinflussen ebenfalls die Beziehungen zu bestimmten Fraktionen.

Beziehungen zu NPCs, Vielfalt der Fraktionen, NichtlinearitÀt der Quests und weitere Details zu GreedFall.

Die Entwickler behaupten, dass alle Handlungen Konsequenzen haben, und die getroffenen Entscheidungen können sich auch nach mehreren Stunden bemerkbar machen. Dies schafft Voraussetzungen fĂŒr ein erneutes Durchspielen.

GreedFall wird am 10. September 2019 fĂŒr PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Der Herausgeber des Spiels ist das Unternehmen Focus Home Interactive.



Quelle: 3dnews.ru
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