Sony optimiert weiterhin die Unterstützung von AMD Jaguar für die PS4 im LLVM Clang Compiler.

Das Unternehmen AMD setzt seine Verbesserungen fort am Compiler-Code Btver2/Jaguar zur Optimierung der Leistung. Und überraschenderweise spielt Sony dabei eine entscheidende Rolle. Denn genau diese japanische Firma nutzt LLVM Clang als Standard-Werkzeugset für ihre PlayStation 4. Die Konsole basiert, erinnern wir uns, auf dem hybriden 'roten' Jaguar-Chip.

Sony optimiert weiterhin die Unterstützung von AMD Jaguar für die PS4 im LLVM Clang Compiler.

In der vergangenen Woche wurde eine weitere Aktualisierung in den Zielcode Jaguar/Btver2 eingefügt, die die Latenz verringert und die Durchsatzleistung der CMPXCHG-Anweisungen verbessert. Dies wird insgesamt die Leistung beschleunigen. So fördert Sony weiterhin seine Verbesserungen für den Compiler.

Neben der Optimierung der bestehenden Konsole könnte dies auf die Vorbereitung der Software für die PS5 hinweisen. Diese Konsole wird auf dem Prozessor der dritten Ryzen-Generation mit Navi-Grafik basieren. Und da Sony bereits an Verbesserungen für LLVM unter der Zen-Architektur gearbeitet hat, erscheint dies durchaus logisch.

Es wird berichtet, dass die aktuellen und in naher Zukunft geplanten Änderungen in die Veröffentlichung von LLVM Clang 10.0 aufgenommen werden, die Anfang 2020 erscheinen soll.



Quelle: 3dnews.ru
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