Der Code des 3D-Objektscanners Handy 3D Scanner wurde geöffnet

Die Community State of the Art hat eine neue Version vorgestellt Handy 3D Scanner 0.5.1 und veröffentlicht die Quelltexte des Projekts auf GitHub. Das Projekt entwickelt eine tragbare Schnittstelle für die 3D-Scannung von Objekten und Landschaften, indem es die verfügbaren Stereo-Kameras Intel RealSense D400 verwendet. Der Code ist in C++ (Schnittstelle in Qt5) geschrieben und wird verbreitet unter der Apache 2.0-Lizenz. Es wird Linux und Android unterstützt.

Das Programm bietet ausreichende Funktionalität, um einzusammeln ein vergleichsweise günstiges (~140 $) Software-Hardware-System zur Lösung von Aufgaben zur detaillierten Übertragung von Objekten aus der realen Welt in die virtuelle Welt. Das Projekt ist bereits einsatzbereit für die Erstellung detaillierter Modelle zur Lösung von Aufgaben wie Scannen für anschließendes 3D-Drucken, Erstellung von Avataren, Vorbereitung von 3D-Modellen auf Basis realer Objekte, Durchführung von Messungen und Beurteilung von Proportionen.

Eigenschaften des Handy 3D Scanners:

  • Plattformübergreifend (Qt5) und Funktionsfähigkeit auf verschiedenen Android-Geräten (unterstützt Android 5.1 und höher);
  • Erfassung vieler Aufnahmen (Punktwolken) in einer Auflösung von ~1MPix;
  • Positionierung im Gelände mit Hilfe von ARCore (Hauptkamera des Telefons);
  • Vorschau der erfassten Aufnahmen als Punktwolken oder generierte Oberflächen;
  • Speichern und Laden von Aufnahmen für die weitere Verarbeitung im PCD-Format;
  • Export der Szene im glTF 2.0-Format mit Unterstützung für Kompression;
  • Offenes Entwicklungsmodell und der Quellcode ist frei auf GitHub verfügbar.

Der Code des 3D-Objektscanners Handy 3D Scanner wurde geöffnet

Quelle: opennet.ru

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