Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Im Oktober dieses Jahres nahm der cloud-basierte Gaming-Service GeForce Now in Russland seinen Betrieb auf. Tatsächlich war er bereits früher verfügbar, jedoch war eine Registrierung nur mit einem Schlüssel möglich, den nicht jeder Spieler erhalten konnte. Jetzt kann man sich registrieren und spielen. Über diesen Service habe ich bereits früher geschrieben, lassen Sie uns nun ein wenig mehr darüber erfahren und ihn mit zwei anderen cloud-basierten Gaming-Services vergleichen, die in der Russischen Föderation verfügbar sind — Loudplay und PlayKey.

Übrigens, ich möchte daran erinnern, dass alle drei Dienste es ermöglichen, die neuesten Meisterwerke der Gaming-Welt in höchster Qualität zu spielen — das ist sogar mit einem älteren Laptop möglich. Natürlich nicht mit einem völlig veralteten, er sollte dennoch in der Lage sein, den Video-Streaming-Prozess zu bewältigen, aber er muss nicht leistungsstark sein.

GeForce Now

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Beginnen wir mit den Anforderungen an die Netzwerkverbindung und die Hardware.

Für ein komfortables Spielerlebnis ist eine Bandbreite von mindestens 15 Mbit/s erforderlich. In diesem Fall kann man mit einem Video-Stream in 720p und 60 fps rechnen. Wenn Sie jedoch in 1080p und 60 fps spielen möchten, sollte die Bandbreite höher sein — am besten über 30 Mbit/s.

Was die PCs betrifft, sind die Anforderungen für Windows wie folgt:

  • Dual-Core X86 CPU mit einer Taktfrequenz von 2,0 GHz oder höher.
  • 4 GB RAM.
  • GPU, die DirectX 11 und höher unterstützt.
  • NVIDIA GeForce der 600-Serie oder eine neuere Grafikkarte.
  • AMD Radeon HD 3000 oder eine neuere Grafikkarte.
  • Intel HD Graphics der 2000-Serie oder eine neuere Grafikkarte.

Derzeit gibt es in Russland nur ein Rechenzentrum für den Dienst, sodass die besten Ergebnisse und die niedrigsten Pings die Bewohner der Hauptstadt und ihrer Umgebung erhalten. Der Radius, in dem man gute Ergebnisse erwarten kann, beträgt mehrere Hundert Kilometer, maximal 1000.

Und wie sieht es mit den Preisen aus?

Die sind jetzt bekannt. Es ist nicht zu viel, aber man kann den Dienst auch nicht als beinahe kostenlos bezeichnen, da die Spiele gekauft werden müssen. Für das Spiel benötigt man ein Konto bei Steam, Uplay oder Blizzard’s Battle.net. Wenn dort gekaufte Spiele sind, können sie problemlos mit GFN verknüpft werden, und wir spielen. Momentan sind etwa 500 neue Spiele, die mit dem Dienst kompatibel sind, in der Bibliothek, und die Liste wird jede Woche erweitert. Hier ist die vollständige Liste. Übrigens gibt es auch kostenlose Spiele, die GFN als „beliebt“ bezeichnet, aber es ist gar nicht so einfach, darunter etwas Wertvolles zu finden.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Was gut ist, ist die Verfügbarkeit einer zweiwöchigen kostenlosen Testphase. Das heißt, wenn der Dienst für Sie nicht geeignet ist, weil Sie weit von Moskau entfernt sind, es Verzögerungen, Bildverzerrungen usw. gibt – können Sie die Kreditkarte trennen, ohne Geld zu verlieren, und nach einer anderen Alternative suchen.

Verbindung überprüfen

Ein Konto registrieren, die Karte verknüpfen und spielen? Nein, es muss noch ein weiterer Schritt erfolgen – die Überprüfung der Qualität Ihrer Verbindung. Während der Überprüfung gibt GFN eine Liste möglicher Probleme aus, damit man verstehen kann – wird es Verzögerungen geben oder nicht. Selbst wenn der Dienst vollständige Inkompatibilität der Verbindung anzeigt, kann man das Einstellungsfenster überspringen und trotzdem versuchen zu spielen. Manchmal sagt GFN, dass die Verbindung völlig instabil ist, aber das Spiel läuft dennoch normal. Es ist also besser, die Überprüfung durchzuführen. Wenn man es von Moskau aus mit einer stabilen Verbindung versucht, erhält man folgendes Ergebnis.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Übrigens sollte man nicht denken, dass man eine direkte Verbindung zum GFN-Rechenzentrum erhält, nur weil man aus Moskau oder der Umgebung kommt. Ganz im Gegenteil – es kann viele Zwischenstationen/Server geben. Daher ist es besser, dies vor dem Spielbeginn zu überprüfen – zumindest mit einem tracert im Befehlszeilenfenster oder der Software winmtr.

Im Netz gibt es viele Kommentare zu GFN. Bei manchen in Kaliningrad oder St. Petersburg läuft alles perfekt mit den besten Einstellungen und neuesten Spielen, während andere in Moskau ein „Matschbild“ statt eines normalen Bildes haben. Daher ist der 14-tägige Testzeitraum eine hervorragende Gelegenheit, alles selbst zu prüfen. „Ein Versuch ist kein Versuch“ – in Bezug auf GFN ist dieses Sprichwort sehr zutreffend.

Für Cloud-Gaming ist es am besten, sich über Ethernet oder über ein 5-GHz-WLAN-Netzwerk zu verbinden. Andernfalls wird es Lags und „Matsch“ geben.

Bildqualität

Seit dem letzten Versuch, diesen Dienst zu nutzen, sind gerade einmal zwei Monate vergangen. Es gibt keinen nennenswerten Unterschied, obwohl die Probleme (Bildmatsch und Ähnliches) ein wenig weniger geworden sind. Hier sind die Testergebnisse von vor zwei Monaten.

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Trotz einer stabilen Verbindung und Servern in Moskau können Probleme auftreten. Wenn etwas mit dem Internet nicht stimmt, erkennt das System dies und zeigt ein gelbes oder rotes Icon, das dem Spieler signalisiert, dass möglicherweise Probleme auftreten könnten. Diese treten vor allem als Verzerrungen des Bildes auf, wie es bei allen Streams der Fall ist, wenn die Verbindung schlecht ist.

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Beim Management gibt es jedoch keine Probleme – selbst wenn eine Warnung zu Verbindungsproblemen angezeigt wird, sind Lags nicht vorhanden, und der Charakter reagiert sofort auf die Tastenanschläge des Controllers – wie bei einem Spiel auf einem lokalen PC.

Fazit. Die Qualität des Dienstes hat sich seit der letzten Testphase nicht wesentlich verändert. Der Service ist benutzerfreundlich, jedoch gibt es noch viele Probleme, die behoben und optimiert werden müssen. Ein großes Manko für russische Gamer ist, dass nur ein Rechenzentrum in Moskau zur Verfügung steht. Je weiter man von der Hauptstadt entfernt ist, desto schwieriger wird das Spielen aufgrund von 'Nebel' und Lags – zumindest vorerst.

Übrigens auf Habr wurde eine interessante Meinung geäußert, dass Geforce Now ein Nebenprodukt von Nvidia ist, für dessen Vermarktung in verschiedenen Ländern dem Unternehmen Ressourcen fehlen. Daher hat es Unterstützung von Partnern gesucht – in Russland von Safmar, in Korea von LG U+ und in Japan von SoftBank. Wenn das so ist, ist es schwer zu sagen, ob und wie schnell sich die Qualität des Dienstes verbessern wird.

Aber neben GFN gibt es noch zwei russische Dienste – Loudplay und PlayKey. In meinem letzten Artikel habe ich diese ausführlich behandelt, deswegen wollen wir diesmal nicht ins kleinste Detail gehen, wie es bei dem neuen GFN der Fall ist. Übrigens kann man letzteres als halb russisch betrachten, da dessen Infrastruktur und Bereitstellung von einem Nvidia-Partner aus Russland verwaltet werden.

Loudplay

Dieser Dienst hat Server in Moskau, die Videoqualität ist ziemlich gut, die Bitrate liegt zwischen 3 und 20 Mbit/s, FPS – 30 und 60. Hier ein Beispielspiel: The Witcher 3 mit maximalen Einstellungen.

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Hier gibt es einige nützliche Funktionen für Gamer, einschließlich der Möglichkeit, den Verbindungsserver auszuwählen und die Spezifikationen jedes einzelnen Servers zu betrachten.

Die Nachteile überwiegen jedoch die von GFN. Erstens gibt es ein recht kompliziertes Preismodell. Das Geld der Nutzer wird hier in spezielle Kredite umgewandelt, die einfach als »Kredite« bezeichnet werden. Das Spielen kostet je nach Paket von 0,50 Euro pro Minute. Eine kostenpflichtige Option ist das Speichern von Spielen, was den Nutzer 500 Rubel pro Monat kosten wird. Allerdings werden die Spiele nicht für das gesamte Cloud-System gespeichert, sondern nur für den spezifischen Server. Wenn man von diesem Server wechselt oder er aus irgendeinem Grund geschlossen wird, gehen der Spielfortschritt und alle hochgeladenen Spiele des Nutzers verloren, ohne Entschädigung.

Für manche Gamer ist der Vorteil hier, dass LoudPlay die Möglichkeit bietet, in nicht lizenzierten Spielen zu spielen.

Playkey

Hier gefällt mir, dass der Service sich mit Hilfe eines Konfigurators und eines kurzen Fragebogens an den Nutzer anpasst. Das hilft, den Prozess zu personalisieren und die 'interne Küche' des Services zu verstehen.

Überblick über GeForce NOW in Russland: Vorteile, Nachteile und Perspektiven

Die Preisgestaltung erfolgt minutengenau — ab 1 Rubel pro Minute bei Kauf eines maximalen Pakets. Es gibt keine zusätzlichen Kosten für Spielespeicherungen usw. — alle Dienste sind im ursprünglichen Paket enthalten. Das Spielerprofil, die Spiele und die Speicherungen werden in der Cloud gehostet und sind für jeden der Server.

Der größte Vorteil des Dienstes ist, dass es mehrere Server in verschiedenen Städten Russlands gibt — nicht nur in Moskau, sondern auch in Ufa und Perm. Dies ermöglicht eine Verbindung ohne nennenswerte Lags und Probleme aus einer größeren Anzahl von Regionen im Vergleich zu den vorherigen beiden Diensten.

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Während des Tests hatte ich keine nennenswerten Lags — manchmal wurde das Bild leicht verwischt, jedoch nicht so stark wie beim Spielen auf den oben erwähnten Diensten. Artefakte, wie sie bei GFN auftreten, sind praktisch nicht vorhanden. Der Cursor reagiert nahtlos auf die Bewegungen der Maus des Nutzers — darüber wurde bereits gesprochen. Die Auflösung des Videostreams beträgt bis zu 1920*1080. Auf der Website besteht die Möglichkeit, auch andere Parameter, einschließlich 1280*720, auszuwählen.

Als allgemeines Fazit Man kann sagen, dass GFN und PlayKey meine Favoriten aus Russland geblieben sind. Bisher hat GFN mehr Bugs und Probleme als PlayKey. Unklar ist, ob NVIDIA die genannten Schwachstellen beheben wird, aber es wäre wünschenswert. Andernfalls könnten Spieler zu anderen Diensten wechseln, und zwar nicht nur zu den bestehenden, sondern auch zu zukünftigen Angeboten. Ein Beispiel ist Google Stadia, dessen Launch von vielen erwartet wird.

Quelle: habr.com

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