Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 ist erfolgt. Unigine Engine — eine plattformübergreifende 3D-Engine, entwickelt von der gleichnamigen Firma UNIGINE. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen Realitätssystemen, Programmen für interaktive Visualisierung sowie verschiedenen dreidimensionalen Simulatoren (für Ausbildung, Medizin, Militär, Transport usw.) verwendet. Auf Basis von Unigine wurde auch eine Reihe beliebter Benchmarks für GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition.
Wesentliche Änderungen:
- ein neues Landschaftssystem — detaillierter, schneller, in Echtzeit über die API modifizierbar, unterstützt Ferngläser;
- Plugin-System für UnigineEditor;
- Hochgradiges Physiksystem für Autos;
- vielfältigere und realistischere Wolken;
- verbesserte APIs für C++ und C#;
- Updates IG — adaptative Qualität, einfache Anpassung;
- neues Tool zur Projektzusammenstellung;
- Tool zur Texturoptimierung;
- Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).
Quelle: linux.org.ru

