Markus Persson, Mitbegründer von Minecraft, denkt über die Gründung eines neuen Studios nach

Zu Beginn des Jahres 2020 setzen sich viele Menschen Ziele für das kommende Jahr oder sogar für das nächste Jahrzehnt. Offensichtlich zählt auch Markus Persson (Markus Persson), besser bekannt als Notch, einer der Entwickler des immer beliebter werdenden Spiels Minecraft und Gründer des Entwicklungsstudios Mojang. In einem kürzlichen Tweet fragte Notch seine treue Community von 4 Millionen Followern, was sie sich theoretisch wünschen würden: Ob er kleine kostenlose Spiele selbst entwickeln oder ein neues Studio für ausgeklügelte kommerzielle Spiele gründen sollte?

Markus Persson, Mitbegründer von Minecraft, denkt über die Gründung eines neuen Studios nach

Als die Follower ihn fragten, was ihn glücklich machen könnte, sagte Notch , dass er sich wie in einem Käfig fühle, aber anscheinend bereits zu einer der Optionen tendiere. Sogar der Gründer der Piratenpartei Schwedens, Rick Falkvinge,überlegte , wie theoretisch diese Frage eigentlich war?, wie theoretisch diese Frage war?

Die Meinung innerhalb der Community von Notch ist gespalten: Viele würden sich mehr kostenlose experimentelle Projekte wünschen, ähnlich dem ursprünglichen Minecraft (obwohl es schwer sein wird, erneut in die gleiche Situation zu kommen). Andere vergleichen seinen Ausstieg bei Mojang mit dem von einem weiteren berühmten Spieleentwickler, Hideo Kojima, und glauben, dass die ursprüngliche Vision des Entwicklers durch talentierte Mitarbeiter erweitert werden kann.

Markus Persson verließ Mojang unmittelbar nach dem Kauf des Studios durch Microsoft im Jahr 2014. Seitdem gab es häufig Konflikte zwischen Notch und hochrangigen Akteuren der Videospielindustrie auf Twitter. In letzter Zeit hat Microsoft aktiv versucht, sich von Markus Persson zu distanzieren – bis hin zur Entfernung von Notch von der Hauptseite von Minecraft (obwohl er in den Credits bleibt) und der Entscheidung, den Schöpfer nicht zur Feier des 10-jährigen Jubiläums von Minecraft einzuladen.

Im Jahr 2019 eröffnete Microsoft eine neue unerschöpfliche Quelle des Erfolgs und hofft, das Projekt im Jahr 2020 weiterzuentwickeln mit Hilfe von Minecraft Dungeons. Zudem, nach dem Bedrock-Update PS4-Spieler erhalten plattformübergreifendes Gameplay. Heute ist Minecraft nahezu auf jeder Plattform verfügbar und hat fast 500 Millionen Spieler. Es bleibt spannend, ob Notch etwas in seiner Arbeit ändern wird oder ob es nur ein theoretisches Thema war.



Quelle: 3dnews.ru
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