Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Das Erlernen der englischen Sprache durch Computer Spiele ist bereits eine etablierte Praxis. Denn Spiele bieten eine perfekte Kombination aus Unterhaltung und der Möglichkeit, in die Sprache einzutauchen und sie mühelos zu lernen.

Heute werfen wir einen Blick auf Abenteuer-Spiele, die sich hervorragend für das Sprachenlernen eignen und Spielern garantiert viel Freude bereiten. Lassen Sie uns beginnen!

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Zunächst ein bisschen Theorie: Warum sind Abenteuer-Spiele gut für das Sprachenlernen?

Abenteuer-Spiele sind ein spezielles Genre von Computer Spielen, bei dem das Hauptspielgeschehen sich um eine Erzählung und die direkte Interaktion mit verschiedenen Objekten dreht.

Genau die Kombination dieser beiden Merkmale macht Abenteuer-Spiele zu einem hervorragenden Werkzeug zum Erlernen der englischen Sprache.

Der narrative Teil fesselt und lässt die Spieler mit den Charakteren mitfühlen. Die Spieler hören Dialoge und lesen Texte. Abenteuer-Spiele wirken besser auf das Gedächtnis, weil sie die Bildung von Assoziationen anregen.

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Gemäß der Dale'schen Lernpyramide lassen sich Quests auf die mittlere Stufe stellen, neben der Beobachtung von Demonstrationen und konkreten Handlungen. Im Grunde genommen steuern Sie die Aktionen eines Charakters, der aktiv mit der Welt interagiert.

Somit bietet das gewöhnliche Lesen nur eine Erinnerungsquote von 10 %, das Anschauen von Videos 30 %, während Quests und andere Spiele bereits 50 % ausmachen. Das ist für eine Freizeitaktivität ganz in Ordnung.

Das «Point-and-Click»-System oder die Interaktion mit Objekten ermöglicht das Erlernen von Vokabeln. In vielen Spielen dieses Genres reicht es aus, den Cursor auf ein Objekt zu bewegen oder darauf zu klicken, um seine Beschreibung zu öffnen. Zum Beispiel:

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Im Inventar hat der Spieler immer eine Menge verschiedenartiger Gegenstände, deren Beschreibungen ebenfalls mit einer gehörigen Portion Humor und Einfallsreichtum verfasst sind.

Darüber hinaus müssen die Spieler in Quest-Mini-Spielen wie „Gegenstände suchen“ diese Gegenstände anhand ihrer Namen finden. Natürlich auf Englisch. Die meisten Objekte werden recht vertraut sein, aber die Namen werden sicherlich nicht allen bekannt sein. Rüsten Sie sich also mit einem Übersetzer auf Ihrem Telefon oder geben Sie die Wörter gleich in eine Wörterbuch-App ein, um sie genauer zu studieren.

Normalerweise läuft das so ab:

1. Sie sehen ein unbekanntes Wort auf dem Bildschirm und haben keine Ahnung, welchen Gegenstand Sie finden müssen. In diesem Fall haben wir „garden hose“ gewählt.

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2. Schauen Sie das Wort im Wörterbuch auf Ihrem Telefon nach. In unserem Fall bedeutet der Ausdruck „garden hose“ „Gartenschlauch“.

3. Geben Sie es dann einfach in die ED Words App ein - der Satz wird jeden Tag auftauchen, bis Sie seine Bedeutung auswendig gelernt haben. Profit!

Aber genug von der Langeweile. Lassen Sie uns die besten Spiele des Genres Quest durchgehen, mit denen man Englisch lernen kann und sollte.

Syberia

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Ein legendäres Spiel, dessen erster Teil im Jahr 2002 erschien. Es erzählt die Abenteuer der jungen Anwältin Kate Walker, die in ein kleines Alpenstädtchen kommt, um einen Kaufvertrag für eine Fabrik abzuschließen, aber in eine Reihe recht merkwürdiger und fesselnder Ereignisse verwickelt wird.

Die Handlung des Spiels ist fesselnd. Ausgezeichnet ausgearbeitete Charaktere und viele interessante Dialoge motivieren dazu, diese Geschichte bis zum Ende zu verfolgen. Mit jedem neuen Teil wird die Geschichte noch komplexer und spannender.

Was das Gameplay betrifft, gibt es hier viele "Point-and-Click"-Mechaniken. Man muss Rätsel lösen und herausfinden, wo und wie man bestimmte Gegenstände verwendet. Der Spielverlauf selbst ist nicht besonders kompliziert – die Interaktion mit den meisten Objekten ist durchaus logisch.

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

In Bezug auf das Sprachenlernen bieten die "Siberia"-Spiele sehr literarische und gut gestaltete Dialoge.

Obwohl das ursprüngliche Skript auf Französisch verfasst wurde, gilt die englische Version ebenfalls als Hauptversion – der Publisher veröffentlichte das Spiel gleichzeitig in beiden Sprachen.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 5 von 10.
Level: Mittelstufe.

Die meisten Sätze in Dialogen und Zwischensequenzen sind einfach und verwenden recht gängige Begriffe. Um jedoch mit dem Inventar und der Beschreibung von Gegenständen zurechtzukommen, ist ein Wörterbuch erforderlich.

Deponia

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Eine weitere Quest-Reihe. Doch dieses Mal spielt sie in einer eigenwilligen Dystopie. Rufus, der Hauptcharakter der Geschichte, hält sich für einen Erfinder und möchte von seinem Heimatplaneten, der sich in eine große Müllhalde verwandelt hat, entkommen.

Dieser Wunsch führt Rufus zu neuen Bekanntschaften, einer Reihe von dummen Situationen und zudem stellt sich heraus, dass ganz Deponia – der Planet, auf dem der Held lebt – in Gefahr ist.

Insgesamt handelt es sich um ein recht amüsantes Abenteuer mit ungewöhnlichem Humor und sehr unkonventionellem Gameplay. Genauer gesagt ist das Gameplay an sich recht normal – ein altbekanntes „Point-and-Click“ – aber die Verwendung der meisten Gegenstände im Inventar kann große Überraschungen hervorrufen.

In einer Episode muss Rufus einen Socke über einen Türgriff ziehen, um die Tür zu öffnen, und in einer anderen muss er Kaffee aus Chili-Pfeffer zubereiten. Das ist seltsam, aber lustig.

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Das Spiel wurde ursprünglich auf Deutsch veröffentlicht, aber die englische Lokalisierung ist wirklich sehr gut. Sie vermittelt die Besonderheiten der ursprünglichen Idee klar. Außerdem bleibt der Humor auf hohem Niveau – und das ist wohl eines der wichtigsten Merkmale der Serie.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 6 von 10.
Level: Mittelstufe.

Die Dialoge in Deponia sind grammatikalisch recht einfach, enthalten aber oft umgangssprachliche und slanghafte Ausdrücke. Ja, sie bereichern die Atmosphäre des Spiels und machen sie interessanter, doch manchmal erschweren sie das volle Verständnis, da man zum Wörterbuch greifen muss.

Nancy Drew

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Eine riesige Reihe von Computer-Spielen, die bis Februar 2020 insgesamt 33 vollständige Geschichten umfasst!

Die Spiele erzählen von einem jungen Detektiv, der seltsame und ungewöhnliche Fälle untersucht. Sie untersucht Beweise, verhört Verdächtige und Zeugen und löst Rätsel. Kurz gesagt, sie führt ganz normale detektivische Aktivitäten durch (was für eine Überraschung).

Die Schönheit des Spiels liegt in der Interaktion mit den Objekten. In jeder Episode gibt es eine enorme Menge davon, und die meisten sind thematisch. Zum Beispiel in der Episode 'Ransom of the Seven Ships', in der Nancy nach dem Schatz eines gesunkenen Schiffs sucht, gibt es viele Objekte und Dialoge, die sich genau mit der maritimen Thematik befassen. So können Sie recht fachspezifisches Vokabular direkt im Spiel erlernen.

Natürlich arbeitet ein ganzes Team von Drehbuchautoren und Redakteuren an den Spielen, die seit 1998 mehrfach komplett gewechselt haben. Daher wird der Stil des Englischen in den verschiedenen Episoden variieren. Meiner subjektiven Meinung nach ist das Englisch in den neueren Spielen besser – die Dialoge sind präziser und logischer, das Vokabular ist umfangreicher und interessanter. Aber bedenken Sie, dass die Autoren der Serie komplexe Sätze lieben.

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Schwierigkeitsgrad Englisch: von 4 bis 7 aus 10 (je nach Episode)
Level: Intermediate – Upper-intermediate.

Eine hervorragende Reihe von Rätseln, um ein breites Spektrum an Vokabular zu erweitern. Man muss viel mit den Objekten interagieren, daher bleiben die Namen fast von selbst im Gedächtnis.

King’s Quest

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King’s Quest ist ein wahrer Veteran und einer der Pioniere des Genres der Abenteuerspiele. In King’s Quest wurden erstmals Animationen in Adventure-Spielen verwendet. Der erste Teil erschien bereits 1984. Insgesamt wurden 7 Teile der Serie produziert, abgesehen von dem vollständigen Neustart des ersten Teils im Jahr 2015.

Um gleich klarzustellen: Die Grafik ist hier nicht besonders. Während Teil 7 beispielsweise wie ein Disney-Zeichentrickfilm aussieht, wirkt der erste Teil wie eine Zeichnung aus Paint. Für das Jahr 1984 war die Grafik bahnbrechend, doch heute weckt sie nur nostalgische Erinnerungen.

Computer-Quest-Spiele als außergewöhnliches Werkzeug zum Erlernen von Wörtern auf Englisch.

Dennoch ist die Handlung recht ansprechend. Die Geschichte dreht sich um die königliche Familie des Staates Daventry und erzählt von verschiedenen Abenteuern, die die Familienmitglieder erleben. All dies findet in einem angenehmen märchenhaften Setting statt, in dem das Thema englischer Mythologie und Folklore gut zur Geltung kommt.

Für das Erlernen der englischen Sprache hat das Spiel einen besonderen Wert, da die Dialoge recht einfach sind und der gesamte Text in langsamer und klar verständlicher Sprache gesprochen wird – ideal für Anfänger.

Schwierigkeitsgrad Englisch: 3
Level: Pre-intermediate – Intermediate

Durch das Spielsetting werden Sie auf eine Reihe von Begriffen stoßen, die im Wörterbuch nachgeschlagen werden müssen – meist beziehen sie sich auf Folklore und Mythologie. Insgesamt ist die Sprache des Spiels jedoch sehr einfach und verständlich. Man kann es sogar als gutes Hilfsmittel für Anfänger nutzen.

Was denken Sie, helfen Quests wirklich beim Englischlernen oder sind sie nur zum Spaß gedacht? Wir würden gerne Ihre Meinung hören.

Die Online-Schule EnglishDom.com – wir inspirieren Sie, Englisch durch Technologie und menschliche Fürsorge zu lernen.

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