experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung â . Seit der Veröffentlichung der Version Es wurden 22 Fehlerberichte geschlossen und 419 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- Die KompatibilitĂ€t mit Windows-Zeichencodierungstabellen wurde verbessert. Es wurden Dateien mit Codierungen aus dem Microsoft Open Specification-Set verwendet. Codierungen, die in Windows nicht vorhanden sind, wurden entfernt. Die Generierung von NLS-Dateien fĂŒr Zeichencodierungstabellen wurde implementiert, und die Möglichkeit zur Verwendung externer Tabellen fĂŒr Unix-Codierungen wurde hinzugefĂŒgt;
- Die Verwendung des Null-Bildschrimtreibers als normalen Grafiktreiber wurde ermöglicht;
- Im Ressourcencompiler wrc und im Verwaltungstool fĂŒr Ressourcen wmc wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr UTF-8 verbessert, und die Möglichkeit zur Verwendung externer NLS-Dateien wurde hinzugefĂŒgt;
- Probleme mit der Verwendung von ucrtbase als C-Laufzeit wurden gelöst;
- Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Spielen und Anwendungen zusammenhĂ€ngen, wurden geschlossen
OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, Die Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.
ZusĂ€tzlich kann vermerkt werden Aktualisierungen des Pakets der Firma Valve , basierend auf den Entwicklungen des Wine-Projekts und darauf ausgerichtet, die AusfĂŒhrung von in Windows erstellten Spielen unter Linux zu gewĂ€hrleisten, die im Steam-Katalog angeboten werden. Die Entwicklungen des Projekts unter der BSD-Lizenz. In der neuen Version wurden regressiv aufgetretene Ănderungen aus dem Branch 5.0 entfernt, die zu AbstĂŒrzen bei der Wiedergabe von Video und Ton fĂŒhrten. Auch wurden Grafikprobleme im Spiel Subnautica und AbstĂŒrze beim Start von Planet Coaster behoben.
Quelle: opennet.ru
