Die Veröffentlichung des CMake 3.17.0 Build-Systems hat stattgefunden.

Das Unternehmen Valve veröffentlicht Projektveröffentlichung Proton 5.0-5, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die AusfĂŒhrung von in Linux entwickelten Spielen, die fĂŒr Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog prĂ€sentiert werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts unter der freien Lizenz Apache 2.0 verbreitet. unter der BSD-Lizenz stehen.

Proton ermöglicht das direkte AusfĂŒhren von Spielen, die nur fĂŒr Windows bereitgestellt werden, im Linux-Client von Steam. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX 9/10/11 (basierend auf dem Paket DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die ĂŒber die Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte UnterstĂŒtzung fĂŒr Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhĂ€ngig von den in den Spielen unterstĂŒtzten Bildschirmauflösungen zu nutzen. Zur Steigerung der Leistung von Multithread-Spielen werden Mechanismen wie „esync“ (Eventfd-Synchronisierung) und „futex/fsync«.

Im neuen Version:

  • UnterstĂŒtzung neuer Versionen des OpenVR SDK hinzugefĂŒgt;
  • UnterstĂŒtzung neuer Grafik-API-Erweiterungen hinzugefĂŒgt Vulkan, die in einigen kĂŒrzlich veröffentlichten Spielen verwendet werden;
  • AbstĂŒrze in Spielen, die durch regressiven Änderungen in Proton 5.0-4 verursacht wurden, behoben;
  • Probleme mit dem Netzwerkzugang im Spiel Granblue Fantasy: Versus gelöst.

Quelle: opennet.ru

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