Das Moskauer Studio Enplex Games hat im vorherigen Video über die Entwicklung von Technologien und Fähigkeiten der Charaktere im bevorstehenden Population Zero berichtet. Das neue Entwickler-Video zu diesem Multiplayer-Rollenspiel erzählt vom zentralen Hub.

Der kreative Produzent des Spiels Denis Pozdnyakov merkt an: „Der Hub ist ein Stück eines Raumschiffs, das auf Kepler abgestürzt ist und das die Kolonisten bewohnt haben. Damit ist ein kleines Geheimnis verbunden, dem der Spieler in den ersten Minuten seines Aufenthalts im Hub begegnen wird und das er mit ein wenig Mühe lösen kann.“

Spieldesignerin Julia Melnikova fügte hinzu, dass es sich um den größten verbleibenden Bruchteil des abgestürzten Schiffs „Artemis“ handelt, in dem sich eine Energiequelle erhalten hat — dies ermöglichte es den Menschen, um dieses herum ihre Siedlung zu errichten und eine gewisse Lebensweise zu etablieren, um überleben zu können. „Der Spieler kommt in den Hub, um herauszufinden, was mit ihm geschieht und was er auf diesem Planeten tun wird“, ergänzte sie.

Es geht um einen der wichtigsten Standorte auf Kepler: Hier können Sie andere Spieler und NPCs treffen, Quests von den Bewohnern des Hubs erhalten, öffentliche Maschinen zum Herstellen von Gegenständen nutzen, Ressourcen lagern und in die Entwicklung des Kolonistenhauses investieren. Der Hub wird sich allmählich weiterentwickeln, abhängig von den eingehenden Ressourcen: Es werden neue Bewohner, Maschinen und spezielle Bereiche für verschiedene Aktivitäten hinzukommen.

NPCs unterscheiden sich durch ihre Fähigkeiten und ihre Zugehörigkeit zu bestimmten sozialen Gruppen: Einige sind für die Jagd zuständig, andere für die Herstellung von Gegenständen, wieder andere für die Lagerung. Über sie erhält der Spieler Quests und interagiert mit verschiedenen Elementen des Hubs und kann diesen auch weiterentwickeln. Natürlich wird der Spieler durch Gespräche mit diesen Charakteren Einzelheiten über den Planeten erfahren. Die Autoren haben sich bemüht, alle NPCs einzigartig und einprägsam für den Spieler zu gestalten, sodass es interessant ist, mit ihnen zu sprechen, Quests anzunehmen und zu interagieren.

In den PvP-Modi wird der zentrale Hub der einzige sichere Ort auf Kepler sein. Innerhalb dieses Bereichs können Spieler einander keinen Schaden zufügen – außerdem sind in diesem Gebiet die Hunger- und Durstfunktionen deaktiviert. Population Zero . Interessierte können das Spiel bereits auf ihre Wunschliste setzen.

Quelle: 3dnews.ru
