Mitte April hat das Studio Bloober Team Observer: System Redux – die erweiterte Version von Observer für Next-Gen-Konsolen. Mehr über das Projekt in einem kürzlichen Interview mit dem Portal erzählte der Entwicklungsleiter Szymon Erdmanski. Er sprach über den hinzugefügten Inhalt in System Redux, technische Verbesserungen und Versionen für verschiedene Plattformen.

Die Journalisten fragten den Projektleiter, um wie viel die Spielzeit des Remakes im Vergleich zum Original zunehmen wird. Er antwortete: "Die neuen Elemente verweben sich mit den anderen Teilen des Spiels, daher ist es schwierig, eine genaue Zahl anzugeben. Das durchschnittliche Durchspielen sollte jedoch etwa 20 % länger dauern. Natürlich hängt alles vom individuellen Spielstil des Nutzers ab."

Im Gespräch erwähnte Szymon Erdmanski auch technische Verbesserungen, die in Observer: System Redux implementiert werden. Dazu gehören schnellere Ladezeiten, verbesserte Texturen, Charaktermodelle und Animationen, neue visuelle Effekte sowie Unterstützung für Raytracing. Über die Auflösung und Bildrate sagte der Leiter nichts Konkretes, da das Team weiterhin an diesen Aspekten arbeitet.

Laut Szymon Erdmanski wird Observer: System Redux mit Blick auf PS5 und Xbox Series X entwickelt, aber Bloober Team überlegt noch hinsichtlich einer Veröffentlichung des Projekts für PC und Nintendo Switch. Das Veröffentlichungsdatum des Spiels wurde bisher nicht bekannt gegeben.
Quelle: 3dnews.ru
