Video: Fahrten in einer UAZ und der Tagesablauf im Fan-Remaster von STALKER: Shadow of Chernobyl auf UE4

Der Autor des YouTube-Kanals Ivan Sorce arbeitet weiterhin am Remaster von STALKER: Shadow of Chernobyl auf der Unreal Engine 4. Zuvor war er zeigten 8K-Texturen und Darstellung des Himmels, und jetzt habe ich den Wechsel von Tag und Nacht im Spiel und beim Fahren einer UAZ demonstriert.

Video: Fahrten in einer UAZ und der Tagesablauf im Fan-Remaster von STALKER: Shadow of Chernobyl auf UE4

Im ersten Video steht der Enthusiast einfach mitten im Dorf und bewegt sich kaum. Er wählte Positionen, um die Bewegung der Schatten und den Wechsel der Tageszeit darzustellen. Nach und nach geht das Video in den Sonnenuntergang über, das natürliche Licht wird immer weniger und am Ende wird die Nacht gezeigt. Bemerkenswert ist, dass man im Dunkeln ohne Taschenlampe kaum etwas sehen kann und Feuer nur einen kleinen Bereich um sie herum erhellen.

Das zweite Video ist Fahrten mit der legendären UAZ gewidmet. Ivan Sorce hat die Fahrzeugsteuerung mit Ego- und Third-Person-Perspektiven implementiert, dieser Aspekt des Spiels wird jedoch nur getestet. Der Autor muss dem Auto noch ein Charaktermodell und einen realistischen Motorsound hinzufügen, unnatürliches Rutschen in Kurven beseitigen und allgemein die physikalischen Eigenschaften des Fahrzeugs verbessern.

Es ist erwähnenswert, dass die Videos von Ivan Sorce, die den Remaster von STALKER: Shadow of Chernobyl demonstrieren, Dutzende Kommentare erhalten. Die meisten Benutzer unterstützen den Autor und äußern den Wunsch, die endgültige Version des Projekts zu sehen.

Wann genau die aktualisierte Version des Spiels von Ivan Sorce erscheint, ist derzeit nicht bekannt.



Source: 3dnews.ru

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