experimentelle Veröffentlichung der offenen Implementierung von WinAPI â . Seit der Veröffentlichung der Version Es wurden 57 Fehlerberichte geschlossen und 348 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen sind:
- Die Mono-Engine wurde auf Version 5.1.0 aktualisiert und unterstĂŒtzt die WpfGfx-Bibliothek;
- Die Arbeiten an einer separaten, gemeinsamen Unix-Bibliothek (.so) fĂŒr NTDLL wurden fortgesetzt;
- Eine erste Implementierung des NetIO-Kerneltreibers wurde hinzugefĂŒgt;
- UnterstĂŒtzung fĂŒr ;
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die veraltete 32-Bit-Architektur PowerPC wurde entfernt;
- Fehlerberichte in Bezug auf Spiele und Anwendungen geschlossen:
Avencast: Rise of the Mage, Supreme Commander, WRC FIA World Rally Championship, Light of Altair, Mega Man Legends, Warrior Kings, Airstrike (Eagles of WWII), KMPlayer 3, Megaman X8, Battleye 1.176, Age of Empires II, Dust An Elysian Tail, GSpot v2.70, ArmA: Combat Operations, Dishonored, Grand Theft Auto III, Test Drive 6, Legend of Kay: Anniversary Edition, League of Legends, Logos Bible, Secret Files 3, Microsoft Teams 1.3, Final Fantasy XI, Altium Designer 20, Star Trek Armada.
ErgĂ€nzung: Folge Projektveröffentlichung , in dessen Rahmen erweiterte Wine-Bauten mit nicht vollstĂ€ndig fertigen oder riskanten Patches erstellt werden, die noch nicht fĂŒr die Hauptlinie von Wine geeignet sind.
Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 702 zusĂ€tzliche Patches (im vorherigen Release waren es 818 â die Anzahl der Patches wurde aufgrund der vorĂŒbergehenden Deaktivierung der Patches âesyncâ bis zum Abschluss der Trennung von ntdll in der Hauptreihe von Wine stark reduziert). Im neuen Release wurde der Code mit der Codebasis von Wine 5.11 synchronisiert. Acht Patches wurden in den Hauptteil von Wine integriert, vor allem zur Erweiterung der FunktionalitĂ€t der ntdll-Bibliothek und der Schnittstelle. . Aktualisiert ntdll-ForceBottomUpAlloc,
winebuild-Fake_Dlls, ntdll-Syscall_Emulation und wow64cpu-Wow64Transition.
Quelle: opennet.ru
