Veröffentlichung von Minetest 5.3.0, dem offenen Klon des Spiels MineCraft

Präsentiert Veröffentlichung Minetest 5.3.0, einer offenen plattformübergreifenden Version des Spiels MineCraft, die es Gruppen von Spielern ermöglicht, gemeinsam aus typischen Blöcken verschiedene Strukturen zu erstellen, die eine Art von virtuellem Raum bilden (Genre Sandbox). Das Spiel wurde in C++ unter Verwendung der 3D-Engine irrlichtgeschrieben. Für die Erstellung von Erweiterungen wird die Sprache Lua verwendet. Der Code von Minetest wird unter der GPLv3-Lizenz bereitgestellt. steht unter der LGPL-Lizenz, die Spielematerialien unter der CC BY-SA 3.0 Lizenz. Fertige Versionen von Minetest wurden sind für verschiedene Linux-Distributionen, Android, FreeBSD, Windows und macOS verfügbar.

Zu den Verbesserungen gehört gehört die Wiederherstellung der Unterstützung für die Android-Plattform. In der Android-Version wird die Nutzung von OpenGL ES 2 ermöglicht, die Unterstützung von Android Studio hinzugefügt und Probleme mit der Eingabe von kyrillischen Zeichen behoben. Die Möglichkeiten der GUI (Formspec) wurden erweitert und ein Element zur Scrollen (scroll_container) hinzugefügt. Es wurden Schaltflächen in der Spielauswahlleiste des Hauptmenüs und im Weltkonfiguration Menü hinzugefügt, um Inhalte in der Content DB zu suchen. Die Server-Performance und API wurden optimiert. Eine präzisere Steuerung des Spielers wurde ermöglicht. Neue Texturen wurden hinzugefügt. Im Server
wurde ein Backend für die Authentifizierung in PostgreSQL und der Chat-Befehl «/revokeme (priv)» implementiert.

Veröffentlichung von Minetest 5.3.0, dem offenen Klon des Spiels MineCraft

Quelle: opennet.ru

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