Die bevorzugte Terminologie der Autoren von Genode Labs beschreibt eher Frameworks zur Erstellung von Betriebssystemen.
Dieser Konstruktor für Mikrokernel-Betriebssysteme unterstützt mehrere Mikrokernel der L4-Familie, das Muen-Kernel und das eigene minimalistische Kernel base-hw.
Die Entwicklungen sind unter der AGPLv3-Lizenz und optional unter einer kommerziellen Lizenz verfügbar: https://genode.org/about/licenses
Der Versuch, eine Version anzubieten, die von jemand anderem als Mikro-Entwicklungs-Enthusiasten genutzt werden kann, wird SculptOS genannt: https://genode.org/download/sculpt
In dieser Version:
- vollständige Überarbeitung des Grafikstacks (was in Zukunft das Neustarten von Treibern im Falle eines Ausfalls problemlos ermöglichen wird)
- Verbesserungen in der Qt-Integration, die eine teilweise Portierung des Browsers Falkon ermöglichten (was die Einsatzbereitschaft des Betriebssystems für Endbenutzer anschaulich veranschaulicht)
- Updates des Verschlüsselungssubsystems (geschrieben in SPARK/Ada!)
- Updates des VFS
- und viele weitere Verbesserungen
Zu den Besonderheiten dieses Projekts gehören:
- weite Verwendung von XML als Konfigurationsformat — was bei einigen Kommentatoren auf Idiosynkrasie stoßen kann
- Der Maßstab für das Schreiben von Release-Notizen und Dokumentation – wenn alle Open-Source-Projekte solche Standards einhalten würden, wäre das Leben einfach und erstaunlich.
Insgesamt begeistert das Projekt mit regelmäßigen Veröffentlichungen, entwickelt sich aktiv und zielgerichtet und sieht sehr vielversprechend als Alternative zu GNU/Linux in der hellen Zukunft von Mikrokerneln aus. Leider demotiviert das Fehlen eines Emacs-Ports den Autor der Nachricht, tiefergehende Einblicke in die Entwicklungen des Projekts über das Lesen der Dokumentation hinaus zu gewinnen.
Quelle: linux.org.ru
