Veröffentlichung des Pakets für Streaming, Übertragungen, Compositing und Videoaufnahmen. Der Code ist in C/C++ geschrieben und steht unter der GPLv2-Lizenz. Die Builds sind für Linux, Windows und macOS verfügbar.
Ziel der Entwicklung von OBS Studio ist es, eine freie Alternative zur Software Open Broadcaster Software zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal ist die Verwendung einer modularen Architektur, die die Trennung von Benutzeroberfläche und Programmkern ermöglicht. Die Verarbeitung von Quellströmen, die Aufnahme von Videos während des Spielens und das Streaming auf Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und andere Dienste wird unterstützt. Um eine hohe Leistung zu gewährleisten, können Hardwarebeschleunigungsmechanismen verwendet werden (z. B. NVENC und VAAPI).
Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.
In der neuen Version:
- Die Unterstützung für virtuelle Kameras wurde hinzugefügt, die es ermöglichen, den OBS-Ausgang als Webcam für andere Anwendungen auf dem Computer zu verwenden. Die Kamerasimulation ist derzeit nur für die Windows-Plattform verfügbar; für andere Betriebssysteme wird sie in zukünftigen Versionen hinzugefügt.
- Eine neue Source-Leiste (View Menu -> Source Toolbar) wurde vorgestellt, die eine Auswahl an Werkzeugen zur Verwaltung der ausgewählten (Audio- und Video-Capture-Geräte, Mediendateien, VLC-Player, Bilder, Fenster, Text usw.) bietet.
- Es wurden Tasten zum Steuern der Wiedergabe hinzugefügt, die bei der Auswahl als Medienquelle für VLC oder eine Diashow aktiviert werden.
- Eine neue Rauschunterdrückungsmethode wurde implementiert, die zur Beseitigung unerwünschter Geräusche das maschinelle Lernsystem RNNoise verwendet. Diese Methode ist erheblich effektiver als der zuvor vorgeschlagene Speex-basierte Mechanismus.
- Die Möglichkeit zur Verwendung von Tastenkombinationen für die Erstellung von Screenshots aus Vorschauansichten, Quellen und Szenen wurde hinzugefügt.
- Eine Schnittstelle zur Anzeige von Protokollen wurde hinzugefügt (Hilfe -> Protokolle -> Protokoll anzeigen).
- In den erweiterten Toneinstellungen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Lautstärke in Prozent anzugeben.
- Die Unterstützung für Audioaufnahmeverfahren, die in BSD-Systemen verfügbar sind, wurde erweitert.
- Es wurde eine Einstellung zum Deaktivieren der Textglättung hinzugefügt.
- Im Kontextmenü wurde eine Einstellung hinzugefügt, um das Projektorfenster immer über anderen Fenstern anzuzeigen.
- Die Leistung des QSV Encoders auf Systemen mit Intel GPU wurde verbessert.
- Die Benutzeroberfläche der Werkzeugleiste für Transformationen wurde überarbeitet.
- Bei Angabe einer externen Quelle über die URL wird im Falle einer unterbrochenen Verbindung automatisch erneut verbunden.
- Die Möglichkeit, die Wiedergabeliste mit der Maus neu anzuordnen, wurde hinzugefügt, wenn der VLC-Player als Quelle ausgewählt ist.
- Die Standard-Samplerate für Audio wurde von 44,1 kHz auf 48 kHz erhöht.
Quelle: opennet.ru
