Autor: Alexander Kovalev

Veröffentlichung von fheroes2 1.1.17, der Open-Source-Engine von Heroes of Might and Magic 2

Die Veröffentlichung des Projekts fheroes2 1.1.17 ist verfügbar, das die Engine des Spiels Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Um das Spiel zu starten, sind Spieldateien erforderlich, die aus dem Originalspiel Heroes of Might and Magic II entnommen werden können. Im Lieferumfang des Projekts befindet sich ein Skript für den automatischen Download […]

Ergebnisse der Initiative zur umfassenden Unterstützung von ARM64 in Ubuntu

Ravi Sharma vom Ubuntu Foundations Team hat die im letzten Jahr geleistete Arbeit zur Gewährleistung der umfassenden Unterstützung der ARM64-Architektur in Ubuntu zusammengefasst. Es wird festgestellt, dass durch die Verbesserung der Werkzeuge und Infrastruktur sowie die Förderung von Änderungen im Linux-Kernel über das gesamte Jahr hinweg spezifische ARM64-Probleme gelöst werden konnten, wie die Bereitstellung von Paketen über ein separates Repository, […]

Backdoor in Tenda-Firmware ermöglicht den Zugriff mit Administratorrechten

In den Firmware-Versionen, die in Verbrauchs- und Industrie-Routern, Switches, Wireless Access Points und Videoüberwachungssystemen von Tenda verwendet werden, wurde eine Backdoor (CVE-2026-11405) entdeckt, die einen Zugriff auf die Web-Oberfläche mit Administratorrechten ermöglicht, um den regulären Authentifizierungsprozess zu umgehen und unabhängig von den Einstellungen des Administrator-Kontos. Die gewährten Zugriffsrechte ermöglichen die Verwaltung aller Einstellungen, die Manipulation des Datenverkehrs, das Deaktivieren von Schutzmaßnahmen und die Nutzung des Geräts […]

OpenSSH 10.4 verfügbar

Nach drei Monaten Entwicklung wurde die Version OpenSSH 10.4 veröffentlicht, eine Open-Source-Implementierung von Client und Server für die Protokolle SSH 2.0 und SFTP. Die Hauptänderungen: Unterstützung für das experimentelle kombinierte Schema zur Erzeugung digitaler Signaturen «mldsa44-ed25519», das den postquantenalgorithmus ML-DSA 44 mit dem Algorithmus auf Basis elliptischer Kurven Ed25519 kombiniert. Um die Unterstützung zu aktivieren, fügen Sie «mldsa44-ed25519» zu den Direktiven HostKeyAlgorithms und PubkeyAcceptedAlgorithms hinzu. […]

Chrome 150 veröffentlicht

Die Firma Google hat die Version 150 des Webbrowsers Chrome veröffentlicht. Gleichzeitig ist die stabile Version des freien Projekts Chromium verfügbar, das die Grundlage für Chrome bildet. Der Chrome-Browser unterscheidet sich von Chromium durch die Verwendung von Google-Logos, ein System zur Benachrichtigung im Falle eines Absturzes, Module zur Wiedergabe von kopiergeschütztem Videoinhalt (DRM), die automatische Installation von Updates, stets aktivierte Sandbox-Isolierung, Bereitstellung von Google API-Schlüsseln und die Übertragung von RLZ-Parametern […]

Veröffentlichung von D7VK 1.12, Implementierung von Direct3D 3-7 über die Vulkan-API

Die Version 1.12 des D7VK-Projekts wurde veröffentlicht, das die Grafik-APIs Direct3D 3, 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1996, 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, retrospektive Spiele, die auf den Direct3D-APIs 3, 5, 6 und 7 basieren, unter Linux über Wine auszuführen. Der Code des Projekts wurde […]

Veröffentlichung von Phosh 0.56.0, der GNOME-Umgebung für Smartphones

Die Version 0.56 von Phosh, einer Benutzeroberfläche für mobile Geräte, die auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek basiert, wurde veröffentlicht. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Pendant zu GNOME Shell für das Smartphone Librem 5 entwickelt, ist aber mittlerweile eines der inoffiziellen Projekte von GNOME und wird in postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, einigen Firmware-Versionen für Geräte von Pine64 und der Fedora-Edition für […] verwendet.

Veröffentlichung von DXVK 3.0.1, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 über die Vulkan-API.

Die Veröffentlichung von DXVK 3.0.1 steht zur Verfügung, das eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) sowie Direct3D 8, 9, 10 und 11 bietet, die durch Aufruftranslatisierung in die Vulkan-API funktioniert. Für die Verwendung von DXVK sind Treiber erforderlich, die die Vulkan-API 1.4 unterstützen, wie NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 und Intel ANV 25.1. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen verwendet werden […]

BSDun wurde veröffentlicht, ein Modul zum Ausführen von ausführbaren Dateien von FreeBSD in Linux.

Das Projekt BSDun wurde veröffentlicht, das ein Modul für den Linux-Kernel entwickelt, das es ermöglicht, unveränderte ELF-executables von FreeBSD in Linux zu erkennen, zu laden und auszuführen. Zum Ausführen wird eine emulierte FreeBSD-Umgebung verwendet, die im Verzeichnis /compat/freebsd bereitgestellt wird. Insgesamt ist das Projekt das genaue Gegenteil des FreeBSD Linuxulators. Der Code wird unter der GPLv2+-Lizenz veröffentlicht und wurde mit Hilfe des KI-Assistenten Claude Code geschrieben. Bei […]

Im Linux-Kernel wird die Unterstützung für alte ARM-Plattformen, EFS-Dateisysteme und 32-Bit-MSR-Schnittstellen eingestellt.

Arnd Bergmann, der für die Kernel-Pakete bei SUSE zuständig ist, hat einen neuen Versuch unternommen, den Linux-Kernel von Code zur Unterstützung veralteter ARM-Plattformen zu befreien, die kaum genutzt werden und die Pflege aktueller Subsysteme behindern. Der erste Versuch fand im August 2024 statt, kam jedoch nicht voran, obwohl die Kernel-Entwickler zustimmten, die Bereinigung 2025 oder 2026 durchzuführen […]

Die Veröffentlichung der Android-Firmware CalyxOS, die nicht an Google-Dienste gebunden ist, wurde wieder aufgenommen.

Die Version 7.2.2.0 des Projekts CalyxOS wurde veröffentlicht, einer auf Android basierenden Firmware, die von Google-Diensten befreit ist und zusätzliche Mittel für Datenschutz und Sicherheit bietet. CalyxOS 7.2.2.0 ist die erste stabile Version nach der vorübergehenden Einstellung der Updates im August letzten Jahres, die aufgrund der Notwendigkeit zur Überarbeitung des Release-Prozesses, Durchführung eines vollständigen Audits und Änderung der kryptografischen Schlüssel nötig war, nachdem […]

Die Rückkehr des cp-Tools aus Rust Coreutils in Ubuntu hat zu einem Fehler beim Bau von livecd-rootfs geführt.

Die Entwickler von Ubuntu haben die cp-Anwendung aus dem GNU Coreutils-Paket wiederhergestellt, nachdem eine Inkompatibilität in der Implementierung von cp im Rust Coreutils festgestellt wurde, die dazu führte, dass das Skript zum Erstellen von Live-Images (livecd-rootfs) fehlerhaft abbrach. In der Veröffentlichung von Ubuntu 24.04 wurden aufgrund identifizierter Sicherheitsanfälligkeiten die Tools cp, mv und rm aus den GNU Coreutils zurückgebracht, jedoch wurde im Update des Pakets coreutils-from-uutils 0.0.0~ubuntu26 das […]

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