Release der Grafikbibliothek LDL 0.2, optimiert für ressourcenschwache Systeme
Die Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), die es ermöglicht, grafische Anwendungen zu erstellen, die sowohl auf modernen als auch auf älteren Systemen funktionieren (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Distributionen mit Linux-Kernel 2.0+, FreeBSD 3.0+). Eine einfache plattformübergreifende API zur Fensterverwaltung und Verarbeitung von Eingabegeräten wird bereitgestellt. Für die Darstellung kann OpenGL verwendet werden […]
