ZLUDA 6 veröffentlicht, universelle Open-Source-Implementierung der CUDA-Technologie
Andrzej Janik präsentierte die Veröffentlichung von ZLUDA 6, einer offenen Implementierung der CUDA-Technologie. Ziel des Projekts ist es, die Möglichkeit zu bieten, nicht modifizierte CUDA-Anwendungen auf GPU-Systemen, die sich von NVIDIA GPU unterscheiden, mit einer Performance auszuführen, die der von Anwendungen, die ohne Layer laufen, nahekommt. Der Code des Projekts ist in Rust geschrieben und wird unter den Lizenzen MIT und Apache 2.0 verteilt. ZLUDA 6 wurde […]
