Autor: Yuri Gagarin

NoRT CNC Control 0.4 veröffentlicht

Ein neues Release meines entwickelten CNC-Fräsersteuerungssystems fand statt. In diesem Release wurden hauptsächlich die Mängel und Fehler des vorherigen Releases (NoRT CNC Control) behoben. Verbesserungen: Der Geschwindigkeitsplaner wurde neu gestaltet. Der neue Planer analysiert die Bewegung von Anfang bis Ende vollständig, berücksichtigt die Krümmung bei Bogenbewegungen und wählt die maximal mögliche […]

Einfaches Verantwortungsprinzip. Nicht so einfach, wie es scheint

Das Prinzip der einzelnen Verantwortung, auch bekannt als das Prinzip der einheitlichen Veränderlichkeit, ist ein äußerst kniffliges Konzept und eine nervenaufreibende Frage in einem Vorstellungsgespräch für Programmierer. Meine erste ernsthafte Begegnung mit diesem Prinzip fand zu Beginn des ersten Semesters statt, als wir, die wir noch jung und unerfahren waren, in den Wald gebracht wurden, um aus den Larven der Studenten echte Studenten zu machen. […]

Es tut mir leid, aber ich werde zur Arbeit nicht kommen, weil es jetzt Winter ist.

Merkwürdig sind deine Werke, Herr. So habe ich kürzlich auf einer Konferenz über die Generationen X, Y, Z geäußert. Es kam so, dass der ganze Hype um die Generationen an mir vorbeigegangen ist. Und deswegen war ich etwas perplex, als man mir sagte, dass man bei der Teamentwicklung die Zugehörigkeit zu einem bestimmten Buchstaben des lateinischen Alphabets berücksichtigen sollte. Ich war etwas verwirrt ("überrascht", "erstaunt", "verblüfft", […]

Wie man Kubernetes-Cluster in verschiedenen Rechenzentren verbindet

Willkommen in der Reihe von Kurzleitfäden zu Kubernetes. Dies ist eine regelmäßige Kolumne mit den interessantesten Fragen, die wir online und in unseren Schulungen erhalten. Beantwortet wird von einem Kubernetes-Experten. Der heutige Experte ist Daniele Polencic. Daniele ist Instruktor und Softwareentwickler bei Learnk8s. Wenn Sie möchten, dass Ihre Frage im nächsten Beitrag beantwortet wird, wenden Sie sich an […]

Cloud-Dienste für Spiele auf schwachen PCs, aktuell im Jahr 2019.

Das Volumen des Spielemarktes wird auf 140 Milliarden Dollar geschätzt. Mit jedem Jahr wächst der Markt, neue Unternehmen finden ihre Nische und auch alte Spieler entwickeln sich weiter. Ein der am schnellsten wachsenden Trends im Gaming sind Cloud-Gaming, bei dem für den Start von Neuheiten weder ein leistungsstarker PC noch eine Konsole der letzten Generation erforderlich sind. Laut dem Analyseunternehmen IHS Markit haben im vergangenen Jahr die Gaming-Dienste […]

Verwendung eines zufälligen Orakels am Beispiel einer Lotterie

Eines Morgens stieß ich auf einen Artikel über einen geprüften Zufallszahlengenerator auf der Blockchain der Waves-Plattform. Das Gesamtbild war verständlich, aber die spezifische Implementierung – nicht. Irgendwelche Codes, Signaturen, was, wohin, warum? Nach ein paar Beratungen beim Autor des Orakels gelang es mir schließlich, die Logik der Verlosung (realisiert in PHP) mit dem Algorithmus zur Erzeugung einer Zufallszahl zu kombinieren. Zur Zeit des Turnierstartes/Runden […]

Erste Testversion der mobilen Plattform Tizen 5.5

Die erste Testversion (Milestone) der mobilen Plattform Tizen 5.5 wurde vorgestellt. Diese Version richtet sich an Entwickler, um sie mit den neuen Funktionen der Plattform vertraut zu machen. Der Code wird unter den Lizenzen GPLv2, Apache 2.0 und BSD bereitgestellt. Die Builds sind für den Emulator, die Raspberry Pi 3-Platine, Odroid U3, Odroid X U3, Artik 710/530/533 und verschiedene mobile Plattformen auf Basis der Architekturen armv7l und arm64 erstellt worden. Das Projekt entwickelt sich unter […]

Im Katalog der Pakete PyPI wurde die Unterstützung der Zwei-Faktor-Authentifizierung eingeführt.

Im PyPI, dem Paketverzeichnis für Entwickler in Python, wurde die Unterstützung für die Zwei-Faktor-Authentifizierung zur Sicherung des Kontos im Falle einer Kompromittierung des Hauptpassworts hinzugefügt. Diese Möglichkeit steht allen registrierten Nutzern des Verzeichnisses zur Verfügung. Momentan werden nur zeitlich begrenzte Einmalpasswörter (TOTP), die mit einer speziellen mobilen App generiert werden, als Methoden zur Zwei-Faktor-Authentifizierung unterstützt. Zur Generierung der Einmalpasswörter können […]

Verschärfung der Regeln für die Platzierung von Erweiterungen im Chrome Web Store

Google hat angekündigt, die Regeln für das Veröffentlichen von Erweiterungen im Chrome Web Store zu verschärfen. Der erste Teil der Änderungen bezieht sich auf das Projekt Strobe, im Rahmen dessen die Methoden, die von Drittanbietern zur Erstellung von Anwendungen und Erweiterungen genutzt werden, die auf Dienste zugreifen, die mit dem Google-Konto des Nutzers verbunden sind, oder auf Daten auf Android-Geräten, überprüft wurden. Zusätzlich zu den bereits vorgestellten neuen […]

Tag zum Schutz der Kinder vor schlechtem Code

Der Beitrag ist dem Kindertag gewidmet. Alle Übereinstimmungen sind unbeabsichtigt. Mit 10 Jahren bekam ich meinen ersten Computer und eine CD mit Visual Studio 6. Seitdem denke ich mir Aufgaben aus — Dinge zu automatisieren, einen Webdienst für drei Personen zu erstellen oder ein Spiel zu schreiben, das dann wegen Alters aus dem Play Store gelöscht wird. Natürlich habe ich die Quellcodes verloren und […]

Cloud-Backup von Schrödinger

In meiner Sammlung interessanter Fälle im Zusammenhang mit der Online-Datenspeicherung erschien heute ein bemerkenswertes Exemplar — ein Schreiben von Crashplan an die Nutzer von „CrashPlan for Small Business“. Dieses Exemplar wird skeptische Pessimisten erfreuen, da es ihre kühnsten Erwartungen bestätigt. Für Optimisten und diejenigen, die sich nie Gedanken darüber gemacht haben, wie Online-Backups funktionieren, könnte dies eine Überraschung sein. Am […]

VMware NSX für die Kleinsten. Teil 6. VPN-Einrichtung.

Teil eins. Einführung Teil zwei. Konfiguration der Firewall- und NAT-Regeln Teil drei. Konfiguration von DHCP Teil vier. Konfiguration der Routing Teil fünf. Konfiguration des Lastenausgleichs. Heute werfen wir einen Blick auf die VPN-Konfigurationsmöglichkeiten, die uns NSX Edge bietet. Insgesamt können wir VPN-Technologien in zwei Hauptarten unterteilen: Site-to-Site VPN. Am häufigsten wird IPSec verwendet, um ein sicheres Tunnel zu erstellen, […]

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