Nicht schon wieder, aber schon wieder: Auch bei den Eigenschaften von DOOM Eternal für Konsolen und Stadia waren Anpassungen erforderlich
Aufgrund der Systemanforderungen von DOOM Eternal musste der Herausgeber des Projekts, Bethesda Softworks, auch die technischen Features des mit Spannung erwarteten Shooters für Konsolen und Google Stadia anpassen. Im Vergleich zu dem, was gestern Abend in der Notiz auf der offiziellen Website von Bethesda Softworks angegeben wurde, haben die Versionen des Spiels für Xbox One X und den Google Cloud-Dienst die Auflösung leicht erhöht, und die Basis-Xbox […]