Autor: ProHoster

Erste Alpha-Version von Protox, einem dezentralen Tox-Messaging-Client für mobile Plattformen.

Protox ist eine mobile Anwendung zum Austausch von Nachrichten zwischen Benutzern ohne Serverbeteiligung basierend auf dem Tox-Protokoll (toktok-toxcore). Derzeit wird nur Android OS unterstützt. Da das Programm jedoch auf dem plattformübergreifenden Qt-Framework mit QML geschrieben ist, wird es in Zukunft möglich sein, es auf andere Plattformen zu portieren. Das Programm ist eine Alternative zu Tox für die Kunden Antox, Trifa, Tok – fast alle […]

ArmorPaint erhielt einen Zuschuss aus dem Epic MegaGrant-Programm

Nach Blender und Godot unterstützt Epic Games weiterhin die Entwicklung freier Software. Diesmal ging der Zuschuss an ArmorPaint, ein Programm zur Texturierung von 3D-Modellen, ähnlich dem Substance Painter. Die Belohnung betrug 25000 US-Dollar. Der Autor des Programms sagte auf seinem Twitter, dass dieser Betrag für seine Entwicklung im Jahr 2020 ausreichen werde. ArmorPaint wird von einer Person entwickelt. Quelle: linux.org.ru

7 Open-Source-Tools zur Cloud-Sicherheitsüberwachung, die Sie kennen sollten

Die weit verbreitete Einführung von Cloud Computing hilft Unternehmen, ihr Geschäft zu skalieren. Doch der Einsatz neuer Plattformen bedeutet auch die Entstehung neuer Bedrohungen. Es ist keine leichte Aufgabe, innerhalb einer Organisation ein eigenes Team zu unterhalten, das für die Überwachung der Sicherheit von Cloud-Diensten verantwortlich ist. Bestehende Überwachungstools sind teuer und langsam. Sie sind bis zu einem gewissen Grad schwierig zu verwalten, wenn es um die Sicherung großer Cloud-Infrastrukturen geht. Firmen […]

Datenspeichermuster in Kubernetes

Hallo, Habr! Wir erinnern Sie daran, dass wir ein weiteres äußerst interessantes und nützliches Buch über Kubernetes-Muster veröffentlicht haben. Angefangen hat alles mit „Patterns“ von Brendan Burns, doch die Arbeit an diesem Segment ist in vollem Gange. Heute laden wir Sie ein, einen Artikel aus dem MinIO-Blog zu lesen, der kurz die Trends und Besonderheiten der Datenspeichermuster in Kubernetes beschreibt. Kubernetes grundsätzlich […]

Wie wir an der Qualität und Geschwindigkeit der Auswahl von Empfehlungen arbeiten

Mein Name ist Pavel Parkhomenko, ich bin ML-Entwickler. In diesem Artikel möchte ich über die Struktur des Yandex.Zen-Dienstes sprechen und technische Verbesserungen vorstellen, deren Umsetzung es ermöglicht hat, die Qualität der Empfehlungen zu steigern. In diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie in wenigen Millisekunden aus Millionen von Dokumenten die für den Benutzer relevantesten finden. wie man eine kontinuierliche Zerlegung einer großen Matrix durchführt (bestehend aus Millionen von Spalten und […]

Der erste Akt und fünf vorbereitete Charaktere: Was wird im Early Access von Baldur's Gate 3 passieren?

Swen Vincke, CEO von Larian Studios, erklärte in einem Interview mit PC Gamer, welche Inhalte Käufer der Vorabversion des mit Spannung erwarteten Rollenspiels Baldur's Gate 3 erwarten. Baldur's Gate 3 wird mit dem ersten und fünf Akten in den Early Access starten vorbereitete Charaktere. Nachdem Sie einen von ihnen ausgewählt haben, werden die übrigen im Rahmen der Komplettlösung rekrutiert: Will (Wyll) ist eine Person […]

Der atmosphärische, aber frivole Mobbing-Simulator Sludge Life wird diesen Frühling für PC und Switch erscheinen

Der Verlag Devolver Digital kündigte in seinem Microblog ein neues Projekt an – einen Comedy-Simulator eines Tyrannen Sludge Life vom Schöpfer von High Hell Terry Vellmann und dem Komponisten Enter the Gungeon unter dem Pseudonym Doseone. Sludge Life wird für PC (Epic Games Store) und Nintendo Switch entwickelt. Die Veröffentlichung des Projekts ist für dieses Frühjahr geplant, aber auf der digitalen Website des Spiels […]

Gerüchte: Handlung, Feinde und Verbesserungen von Half-Life: Alyx, sowie Informationen zum Remake des zweiten Teils

Tyler McVicker, Autor des YouTube-Kanals Valve News Network, teilt regelmäßig Informationen über die Aktivitäten von Valve. Kürzlich veröffentlichte er ein neues Video, in dem er über die Features von Half-Life: Alyx sprach und das Thema des Remakes von Half-Life 2 ansprach. Der Blogger erzählte die Handlungsdetails des kommenden Valve-Projekts. Die Ereignisse des Spiels zeigen, wie die Hauptfigur Alix Vance mit ihrem Vater in die Stadt 17 zieht […]

MBT des Helikopter-Shooters Comanche ist auf Steam gestartet

THQ Nordic und Nukklear Studio haben den Start eines offenen Betatests für den Multiplayer-Helikopter-Shooter Comanche auf Steam angekündigt. Die Veranstaltung endet am 2. März um 21:00 Uhr (Moskauer Zeit). Comanche ist ein teambasierter Shooter, der in der nahen Zukunft spielt. In der Geschichte hat die US-Regierung ein Hubschrauberprogramm entwickelt, das darauf abzielt, hochmanövrierfähige und fortschrittliche Maschinen zu schaffen, um leise in feindliches Gebiet einzudringen und eine Drohne abzuladen. […]

Mesa fügt experimentelle GLES 3.0-Unterstützung für Mali-GPUs hinzu

Collabora kündigte die Implementierung der experimentellen Unterstützung für OpenGL ES 3.0 im Panfrost-Treiber an. Die Änderungen wurden in die Mesa-Codebasis übernommen und werden Teil der nächsten Hauptversion sein. Um GLES 3.0 zu aktivieren, müssen Sie Mesa mit gesetzter Umgebungsvariable „PAN_MESA_DEBUG=gles3“ starten. Der Panfrost-Treiber wurde auf Basis des Reverse Engineering der Originaltreiber von ARM entwickelt und ist für die Verwendung mit […] konzipiert.

Let's Encrypt überschreitet den Meilenstein von einer Milliarde Zertifikaten

Let's Encrypt, eine gemeinnützige Zertifizierungsstelle, die von der Community kontrolliert wird und jedem kostenlos Zertifikate zur Verfügung stellt, gab bekannt, dass sie den Meilenstein von einer Milliarde generierter Zertifikate erreicht hat, was zehnmal mehr ist als vor drei Jahren. Täglich werden 10-1.2 Millionen neue Zertifikate generiert. Die Anzahl der aktiven Zertifikate beträgt 1.5 Millionen (ein Zertifikat ist drei Monate gültig) und deckt etwa 116 Millionen Domains (ein Jahr) ab.