Die Intel Xe Grafikkarten werden die Hardware-beschleunigte Raytracing-Technologie unterstützen
Auf der in diesen Tagen in Stuttgart stattfindenden FMX 2019 Grafik-Konferenz, die Animation, Effekte, Spiele und digitale Medien gewidmet ist, hat Intel eine äußerst interessante Ankündigung zu den zukünftigen Grafikbeschleunigern der Xe-Familie gemacht. Wie Jim Jeffers, leitender Ingenieur und Leiter des Rendering- und Visualisierungsteams bei Intel, bekannt gab, wird es in den Grafiklösungen von Intel eine hardwareseitige […]
